路由协议分为:动态路由和静态路由
动态路由:
1. 按照路由学习方式划分:
- 距离矢量路由协议:RIP、BGP
- 链路状态路由协议:OSPF、ISIS
2.按照路由使用范围划分:
- IGP(内部网关路由协议):RIP、OSPF
- EGP(外部网关路由协议):BGP
一. RIP:路由信息协议 pre=100
属于IGP中的距离矢量路由协议(DV)--- 只关心路由的距离和方向
RIP不适用于大型网络,扩展性差,容易产生环路。
rip 1
network 主类网络
1.RIP报文类型
- Request:请求消息 作用:向对方请求路由信息
字段:(1)Command:数据段类型
(2)Version:版本
- Response:回复消息 作用:携带路由信息 周期性时间为30s
字段:(1)Command:数据段类型
(2)Version:版本
(3)路由条目
①Address Family :地址族
②IP Address:地址
③metric(度量):cost(开销)
RIP基于UDP传输,端口号520;RIPv1的数据包不能超过512字节。
当协议字段(标识上层协议)等于17,标识上层是协议UDP。
协议地段等于6,标识上层协议是TCP。
2.RIP工作原理
- 开启RIP进程后,发送resquest消息;收到request消息,回复response。
- 网络稳定后,周期性发送response报文。
3.版本
- RIPv1:广播发送
缺点:(1)广播更新,占用设备资源
(2)不支持 VLSM、CIDR------不携带子网掩码
(3)不支持认证
(4)不支持标签
- RIPv2:组播发送 224.0.0.9
(1)组播更新
(2)支持标签
(3)支持 VLSM、CIDR
(4)支持next hop(下一跳):解决次优路径
(5)支持认证
4.解决环路
- 设置最大跳数15跳,16跳为不可达。
- 水平分割(Split-Horizon命令):从该接口收到的路由,不会再从该接口发出。 ---默认开启
- 毒性逆转(Poison-reverse命令):从该接口收到的路由,依旧会从该接口发出,只不过会把路由置为16跳。---默认关闭
- 实时更新:当路由发生变化,立刻向全网更新路由状态
RIP的cost是在路由出方向接口加一
路由和流量的传递方向是相反的
5.路由聚合
- 自动聚合(聚合成主类地址):命令---summary 水平分割开启,自动聚合不生效。
- 手动聚合(接口下):命令:rip summary-address
FR(Frame Relay):帧中继
- FRSW:帧中继交换机
- DLCI:数据链路连接标识
- InARP:逆向ARP ------ 根据DLCI,获取对方IP
- PVC:虚电路
- LMI:通知本条链路的DLCI
display fr map-info //查看FR映射信息
//手动添加映射:
undo fr in arp //关闭自动映射
fr map ip x.x.x.x DLCI号 broadcast(广播) //手动添加映射
这篇博客介绍了RIP(路由信息协议),一种距离矢量路由协议,属于IGP。RIP有RIPv1和RIPv2两个版本,RIPv1广播更新,不支持VLSM,而RIPv2则通过组播更新,并支持VLSM和认证。为了解决环路问题,RIP采用最大跳数限制、水平分割和毒性逆转等策略。此外,还提到了路由聚合和帧中继的相关概念。
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