/* 作为一个大一的小萌新,这是我第一次写博客,希望你们喜欢,如果文章有
什么不对的地方,希望大家指出。 */
好,废话不多说,我们进入正题。
我记得刚开始接触素数是在学习for循环的时候,因为刚开始学,也没考虑算法,时间复杂度什么的,直接暴力枚举,代码如下(暴力最棒了 )
//代码1 快乐素数法
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 判断是否是素数
bool isprime( int n )
{
if ( n <= 1)
{
return false;
}
for ( int i = 2 ; i < n ; ++i)
{
if ( n % i == 0)
{
return false;
}
}
return true;
}
int main()
{
int n; //n为要判断的素数范围
scanf ("%d", &n );
for ( int i = 1 ; i <= n ; ++i )
if ( isprime(n) )
{
printf ("yes.\n");
}
else
{
printf ("no.\n");
}
return 0;
}
快乐素数法虽然简单,但是他的在判断范围 n 太大的时候容易超时,所有,我伟大的老师A教了我新的方法,如下:
bool isprime( int n )
{
if ( n <= 1)
{
return false;
}
// 改动在这里!!!
for ( int i = 2 ; i <= sqrt(n) ; ++i )
{
if ( n % i == 0)
{
return false;
}
}
return true;
}
就是把 n 改为 遍历到 n 的平方根。。。。。
虽然遍历次数缩短了很多(n越大缩越多),但是还没有达到让人感觉nb爆了的层次对吧,看完接下来的推导,我相信你会感触良多。
我们可以把大于4的所有数表示成
6x-1,6x,6x+1,6x+2,6x+3,6x+4
而6x+2–>2(3x+1) , 6x+3–>3(2x+1) ,6x+4–> 2(3x+2) , 6x 都是3或者2的倍数,所以在判断素数的时候可以直接跳过,我们便可以得到一个重要的结论:除了2,3以外的所有素数,不是6的倍数减1,就是6的倍数加1
我们可以根据这个性质优化我们的代码:
bool isprime(int n)
{
if(n<=1)
return false;
if(n==2||n==3||n==5)
return true;
if(n%2==0||n%3==0)
return false;
//每次循环加6可以缩短循环次数
for(int i = 5 ; i <= sqrt(n) ; i += 6)
{
if ( n % i == 0 || n % (i+2) == 0 )
return false;
}
return true;
}
怎么样,感觉是不是奇怪的知识增加了??
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