java day02

变量

概念

  1. 内存中的一个储存区域
  2. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  3. 变量是程序中最基本的储存单元。包含变量类型、变量名和储存值。

变量的作用

  • 用于在内存中保存数据

使用变量注意

  • Java中每个变量必须先声明,后使用
  • 使用变量名来访问这块区域的数据
  • 变量的作用域:其定义所在的一堆{}内
  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量

变量的类型

基本数据类型

  • 数值型:整数类型(byte \ short \ int \ long)、浮点类型(float \ double)
  • 字符型:char
  • 布尔型:boolean

整型:

 byte b1 = 127;//byte 范围为-128-127
        //byte b2 = -129;//报错
       //byte b3 = 128;//报错
        short s1 = 128;
        int b2 = 1234;
        long l1 = 3254545L; 
        //long型变量后要加L或者l
        System.out.println(b1);
        System.out.println(b2);
        System.out.println(s1);
        System.out.println(l1);

浮点型

浮点型变量默认为double型,声明float型常量,需后加‘ f ’或‘ F ’。

double d1 = 123.3; //不加f
        float f1 = 12.3F; //必须加F或者f
        System.out.println(d1+1);
        System.out.println(f1+1);

字符型:

  • 定义char型变量,通常使用一对 ’ ’
char a1 = 'a';
        System.out.println(a1);
        char c5 = '\n';
        System.out.print("Hello" + c5);
        System.out.println("Java");

布尔类型

boolean bb1 = true;
        //布尔型只能去两个值之一:true、false
        //常常在条件判断、循环结构中使用
        System.out.println(bb1);


        Boolean isMarried = true;
        if (isMarried) {

            System.out.println("你就不能参加单身party了");
        }else{
            System.out.println("你可以参加单身party了");
        }

引用数据类型

  • 类(class)注:字符串是类类型
  • 接口(interface)
  • 数组( [ array ] )

自动类型提升运算

自动类型提升

  • 当容量小的数据类型变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的类型。

提升顺序:(byte,char并列)

byteshortchar-->int-->long-->float-->double

注意:byte、char、short 三种类型的变量做运算 结果输出为int

强制类型转换

强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算

  1. 需要使用强转符:()
  2. 注意点:强制类型转换,可能导致精度损失
public class VariableText3 {
    public static void main(String[] args){

        double a1 = 12.9999;
        int b1 = (int)a1;//强制转换成int,相当于取整,精度损失
        System.out.println(b1);// b1 = 12

        int s1 =128;
        byte c1 = (byte)s1;
        System.out.println(c1);// -128
    }

}

注意:float型不加 f 会被转成int型
整型常量,默认为int型,
浮点型常量,默认为double型

String类型变量的使用

String类型变量的使用:

  1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
  2. 声明String类型变量时,使用一对“ ”
  3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算。
public class StringTest {
    public static void main(String[] args){
        String s1 = "Hello World!";//字符串输出
        String s2 = "";
        //char s3 = '' //报错 String可以什么都不放,char类型必须放一个字符。
        System.out.println(s2);
        System.out.println(s1);

        //***********************

        int number = 1001;
        String numberStr = "学号:";
        String info =  numberStr + number;//连接运算
        System.out.println(info);
        boolean b1 = true;
        String  b2 = numberStr + b1;//连接运算
        System.out.println(b2);

        char c = 'a';
        int num = 10;
        String str = "Hello";
        System.out.println(c+num+str);//107Hello
        System.out.println(c+str+num);//aHello10
        System.out.println(c+(num+str));//a10Hello
        System.out.println((c+num)+str);//107Hello
        System.out.println(str+num+c);//Hello10a
        
        

进制

  • 二进制(binary):0,1,满2进1,以0b或0B开头。
  • 八进制(octal):0-7.满8进1,以数字0开头表示。
  • 十进制(decimal):0-9,满10进1.
  • 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1,以0x或0X开头表示,此处的A-F不区分大小写。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值