代理即是目标对象的抽象。它可以用作目标对象的替身,但又完全独立于目标对象。目标对象既可以直接被操作,也可以通过代理来操作。但直接操作会绕过代理施予的行为。
proxy 接收两个参数,目标对象 和 处理程序对象
const target = {
id:"target"
}
const handler = {};
const proxy = new Proxy(target,handler);
//id属性会访问同一个值
console.log(target.id);
console.log(proxy.id);
//给目标属性赋值会反应到两个对象上
//因为两个对象访问的是同一个值
target.id = "foo";
console.log(target.id);
console.log(proxy.id);
//给代理属性赋值会反应到两个对象上
//因为这个赋值会转移到目标对象上
proxy.id = "bar";
console.log(target.id);
console.log(proxy.id);
try{
//Proxy.prototype 是undefined
//因此不能使用instanceof操作符
console.log(target instanceof Proxy);
console.log(proxy instanceof Proxy);
//Uncaught TypeError: Function has non-object prototype 'undefined' in instanceof check
}catch(err){
console.log(err);
}
定义捕获器
const target = {
id:"target"
}
const handler = {
get(){
return "handler ovveride"
}
};
const proxy = new Proxy(target,handler);
console.log(target.foo);
console.log(proxy.foo);
console.log(target["foo"]);
console.log(proxy["foo"]);
console.log(Object.create(target)["foo"]);
console.log(Object.create(proxy)["foo"]);
这些方法都会出发get()捕获器
get()捕获器会接收到目标会接收到目标对象、要查询的属性和代理对象三个参数
const handler = {
get(trapTarget,property,receiver){
console.log(trapTarget==target); // true
console.log(property); //foo
console.log(receiver==proxy); //true
console.log(receiver==trapTarget); //false
console.log(target==proxy); //false
}
};
//重建被捕获方法的原始行为
const target = {
foo:"bar"
}
const handler = {
get(trapTarget,property,receiver){
return trapTarget[property];
}
};
const proxy = new Proxy(target,handler);
console.log(proxy.foo); // bar
const proxy = new Proxy(target,handler);
const target = {
id:"target"
}
const handler = {
get(target, key, receiver) {
console.log("key", key, receiver);
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value) {
return Reflect.set(target, key, receiver)
},
deleteProperty(target, key) {
return Reflect.deleteProperty(target, key)
}
}
const handler = {
get(){
return Reflect.get(...arguments)
}
}
//更简洁的写法
const handler = {
get(){
return Reflect.get
}
}
//或是
const proxy = new Proxy(target,Relect);
可撤销代理
revoke 方法撤销代理
const target = {
foo:"bar"
}
const handler = {
get(){
return "intercepted";
}
};
const {proxy,revoke} = Proxy.revocable(target,handler);
console.log(proxy.foo); //intercepted
revoke();
console.log(proxy.foo); //TypeError
实用反射API
某些情况下应该优先使用反射API,这是有一些理由的。
1.反射API与对象API
在使用反射API时,要记住:
(1)反射API并不限于捕获处理程序;
(2)大多数反射API方法在Object类型上有对应的方法。
通常,Object上的方法适用于通用程序,而反射方法适用于细粒度的对象控制与操作。
以下反射方法都会提供状态标记:
□Reflect.defineProperty()
□Reflect.preventExtensions() OReflect.setPrototypeOf()口Reflect.set()
口Reflect.deleteProperty()
3.用一等函数替代操作符
以下反射方法提供只有通过操作符才能完成的操作。
口Reflect.get():可以替代对象属性访问操作符。
口Reflect.set():可以替代=赋值操作符。
口Reflect.has():可以替代in操作符或with()。
口Reflect.deleteProperty():可以替代delete操作符。
口Reflect.construct():可以替代new操作符。