【Golang】LeetCode面试经典150题:45. 跳跃游戏 II

题干:

给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]

每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处:

  • 0 <= j <= nums[i] 
  • i + j < n

返回到达 nums[n - 1] 的最小跳跃次数。生成的测试用例可以到达 nums[n - 1]


跳跃游戏1是55.跳跃游戏,可以点链接对照看看:55题是问是否能跳到最后;45题是跳到最后的步数最少是多少,都是贪心算法

解法:贪心算法

func jump(nums []int) int {
	n := len(nums)
	if n <= 1 {
		return 0
	}

	jumps := 0       // 跳跃次数
	currentEnd := 0  // 当前跳跃的结束位置
	farthest := 0    // 下一跳的最远位置

	for i := 0; i < n-1; i++ {
		// 更新下一跳的最远位置
		farthest = max(farthest, i+nums[i])

		// 如果到达当前跳跃的结束位置,增加跳跃次数
		if i == currentEnd {
			jumps++
			currentEnd = farthest // 更新当前跳跃的结束位置
		}
	}

	return jumps
}

// 辅助函数,返回两个整数中的较大值
func max(a, b int) int {
	if a > b {
		return a
	}
	return b
}

解析:

贪心策略

  1. 跳跃范围

    • 在每一步中,我们需要确定从当前位置可以跳到的最远位置。这个最远位置是通过当前索引 i 和 nums[i] 计算得出的,即 farthest = max(farthest, i + nums[i])
    • farthest 变量记录了在当前跳跃范围内(从 currentEnd 到 farthest)可以到达的最远位置。
  2. 跳跃计数

    • 当我们遍历到当前跳跃的结束位置 currentEnd 时,意味着我们需要进行一次跳跃来继续前进。此时,我们增加跳跃次数 jumps,并将 currentEnd 更新为 farthest,以便在下一次跳跃中使用。
    • 这意味着我们在每次到达当前跳跃范围的末尾时,都会进行一次跳跃,并更新我们的跳跃范围。
  3. 终止条件

    • 当我们遍历到倒数第二个元素(n-1),我们不需要再进行跳跃,因为我们已经可以到达最后一个元素。

具体示例:

考虑数组 nums = [2, 3, 1, 1, 4]

  • 从索引 0 开始,nums[0] = 2,我们可以跳到索引 1 或 2。此时 farthest = 2
  • 当我们到达索引 1nums[1] = 3,我们可以跳到索引 23 或 4。此时 farthest = 4
  • 由于我们已经到达了当前跳跃的结束位置(currentEnd = 2),我们增加跳跃次数,更新 currentEnd 为 farthest(即 4)。
  • 继续遍历,发现我们已经可以到达最后一个元素,因此跳跃次数为 2

复杂度分析:

时间复杂度:

  • 该算法的时间复杂度为 O(n),其中 n 是数组的长度,因为我们只遍历了一次数组。

空间复杂度:

  • 空间复杂度为 O(1),只使用了常数级别的额外空间。
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