java异常处理

异常:软件在编译或者运行过程中,因为一些原因(BUG、用户使用不当、代码处理不当),发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行或引起的程序奔溃的现象。
异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,可以让程序继续执行并可以按照预定设计给出异常提示,提升代码的健壮性和稳定性,提升代码的容错能力。

处理异常为了让后面正常的代码继续运行,提高软件的健壮性和稳定性。

异常处理方式:

抓捕异常

尝试着将有可能存在异常的代码或者代码段进行抓捕,如果触发异常,则处理掉这些异常。
try语句块:
try {
// 可能存在了异常的代码
// xxxx
} catch(ArithmeticException e) { //可能的异常类型1
// 异常处理代码
} catch(NullPointerException e) { //可能的异常类型2
// 异常处理代码
}finally{
//finally中写必须要执行的代码部分
}

使用try去抓捕异常,如果没有抓到异常,代码正常执行(不会执行catch块中代码)
如果抓捕到异常,则进入对应的catch块。
try语句的运行流程: 在try中代码,一点出现了异常,会立刻进入到对应的catch语句中。执行处理代码,完成后代码继续向下运行。
在这里插入图片描述以上代码在除数为零时会报错 / by zero(ArithmeticException类型)
在这里插入图片描述

在进行异常捕获处理后(将可能发生异常的语句放入try语句中)运行时除数为零则会直接进入(不会执行之后的语句:第26行的语句)对应类型的chatch语句(ArithmeticException)中反馈信息并继续执行代码。
在多异常的情况下可使用多个catch语句对应抓捕异常。

抛出异常

在异常处理中可以只抛出,交给上级调用处理此异常,当某个方法抛出了异常时,如果当前方法没有捕获异常,异常就会被抛到上层调用方法,直到被捕获处理为止;抛出异常需要使用到的关键字是throw。
throw:指的是在方法中人为抛出一个异常对象(这个异常对象可能是自己实例化或者抛出已存在的);
throws:在方法的声明上使用,表示此方法在调用时必须处理异常。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

ps2中抛出NullPointerException型异常;执行时调用它的上级未捕获处理异常则直接抛出异常NullPointerException;ps1中有对ps2抛出异常的捕获处理,则使用ps1调用ps2时会进行对应处理并反馈;
在这里插入图片描述throws InterruptedException, Exception :声明传递 InterruptedException, Exception给方法调用者(上级调用者)

自定义异常

在 Java 中可以自定义异常。如果要自定义异常类,则扩展Exception类,如果要自定义非检查异常,则扩展自RuntimeException。
可以自己定义在什么情况下会抛出异常并如何处理:如在注册用户时格式错误的提示等情况
在这里插入图片描述自定异常类

在这里插入图片描述在自定情况下抛出异常
在这里插入图片描述对应的捕获处理

在这里插入图片描述

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