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Java
文章平均质量分 82
努力学习的周同学
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java第七章方法重写和多态
Java第七章方法重写和多态一、什么是方法重写 方法的重写或方法的覆盖(overriding) ①自雷根据需求对从父类继承的方法进行重新编写 ②重写时,可以用super.方法的方式来保留父类的方法 ③构造不能重写二、方法重写规则 ①方法名相同 ②参数列表相同 ③返回值类型相同或者是其子类 ④访问权限不能严于父类 ⑤父类的静态方法不能被子类覆盖为非静态方法,父类的非静态方法不能被子类覆盖为静态方法 ⑥子类可以定义与父类同名的静态方法,原创 2021-05-08 20:39:05 · 113 阅读 · 0 评论 -
Java第八章抽象类和接口
Java第七章抽象类和接口一、抽象类 在现实中,我们可以明确一只狗,或者一只猫,但是我们不知道一只宠物指的是什么,相对于猫和狗而言,宠物是猫和狗的一个统称,在java中,宠物是猫和狗的一个父类,而类似这种父类,通常无法进行实例化,我们把它定义为抽象类,用关键字abstract来修饰类名。 抽象类没有具体的实例,不能被实例化。但是可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例。抽象类不能是最终类。因为抽象类是用来被继承的,而最终类是无法被继承的,互相就矛盾了。 抽象类的作用原创 2021-05-08 20:15:24 · 130 阅读 · 0 评论 -
Java第五章实战项目——吃货联盟订餐系统
Java第五章实战项目——吃货联盟订餐系统第一阶段:分析数据主题第二阶段:分析并完成整体框架第三阶段:分析并完成退出功能第四阶段:分析并完成查看餐袋功能第五阶段:分析并完成订餐功能第六阶段:分析并完成签收订单功能第七阶段:分析并完成删除订单功能第八阶段:分析并完成点赞功能注意细节:标识位,跳转语句,数组的操作还有熟练掌握调试技巧代码过程:import java.util.*;public class Work1 { public static void main(String[原创 2021-05-01 23:21:52 · 413 阅读 · 0 评论 -
Java第六章面向对象
Java第六章面向对象基础一、面对对象 Java语言是一种面向对象的语言。要使用Java进行面向对象的编程,首先要建立面向对象的思想。面向对象是一种直观而且程序结构简单的程序设计方法,它比较符合人类认识现实世界的思维方式。其基本思想是把问题看成是由若干个对象组成,这些对象之间是独立的,但又可以相互配合、连接和协调,从而共同完成整个重新要实现的任务和功能。 面向对象的三大特性:封装、继续和多态。二、开发方法结构化开发: ①面向功能划分软件结构 ②自顶向下 ③最小的子原创 2021-04-27 19:45:46 · 114 阅读 · 0 评论 -
Java第四章数组
Java第四章数组一、数组1、为什么需要数组 数组是存储一组相同数据类型的数据(变量)的一个变量。 声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间 声明一个数组就是在内存空间划出一串连续的空间2、什么是数组 数组基本要素: ①标识符:也可以叫做数组名,类似于变量中的变量名。 ②数组元素:一个数组是由多个相同数据类型的数据组成的,里面每一个数据都是一个数组元素。 ③元素下原创 2021-04-22 11:14:01 · 177 阅读 · 0 评论 -
Java第三章流程控制②循环结构
Java第三章流程控制—②循环结构一、循环结构 Java中的循环控制语句有while循环、do-while循环和for循环等。循环结构的特点是在给定条件成立时,反复执行某程序段,知道条件不成立为止。 循环语句的主要作用是反复执行一段代码,直到满足一定的条件为止。可以把循环分成三个部分。 ①初始部分:设置循环段初始状态。 ②循环体:重复执行的代码。 ③循环条件:判断是否继续循环的条件,如使用“i<100”判断循环次数是否已经到达100次。二、循环语句原创 2021-04-19 18:29:24 · 84 阅读 · 0 评论 -
Java第三章流程控制①选择结构
Java第三章流程控制一、流程控制结构在Java中有三种流程控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构、1、顺序结构 顺序结构是指程序从上向下依次执行每条语句的结构,中间没有任何的判断和跳转2、选择结构 选择结构是根据条件判断的结果来选择执行不同的代码。选择结构可以细分为单分支结构、双分支结构和多分支结构 Java提供了if控制语句、switch语句来实现选择结构。3、循环结构 循环结构是根据判断条件来重复性地执行某段代码。Java提供了while语句、do-while语句、for语原创 2021-04-16 15:56:44 · 241 阅读 · 0 评论 -
Java第二章数据类型与运算符
Java第二章、数据类型与运算符一、变量的命名 变量:一个数据存储空间的表示。 变量命名规则:字、下、美$、人¥、数、骆驼规则 1、变量命名可以使用字母、下划线、美元符号、人民币符 号、数字中的一种或多种,不能使用其他符号。 2、数字不能作为命名的开头,但字母、下划线、美元符号 和人民币符号可以作为开头。 3、不能使用关键字作为变量命名,如public、class等带特 殊颜色的单词。规范 1、驼峰命名法。变量命名由多个单词组成的,第一个单原创 2021-04-16 04:34:38 · 301 阅读 · 1 评论 -
Java第一章
Java第一章、Java初体验1、Java语音发展史1995年5月 sun公司开发了一门新的编程语音——Java1995年Java语音诞生之后,迅速成为一种流行的编程语言1996年Sun推出Java开发包,也就是JDK1.0,提供了强大的类库支持1998年推出了JDK1.2,它是Java里程碑式的版本2、Java开发环境搭配1、下载并安装JDK Java程序的编译、运行离不开JDK环境。JDK是用于开发Java应用程序开发包,它提供了编译、运行Java程序所需的各种工具和资源2、J原创 2021-04-16 04:31:38 · 90 阅读 · 0 评论 -
Java第九章异常
Java第九章异常1、异常异常是指在程序的运行过程中所发生的的不正常事件,它会中断正在运行的程序. 程序运行 ---->异常 ---->程序中断运行 在写程序代码的时候,总会难免出现一些异常(Bug).如果每发现一个异常就去加条件限制来修复异常,代码就会显得臃肿,并且需要耗费大量精力去堵漏洞.这时候就需要在程序中加入异常处理机制. 异常处理机制: 程序中预先设置好对付异常的处理方法 ---->程序运行 —>异常 —>对异常进行处理 —>处理完毕原创 2021-05-13 00:57:28 · 181 阅读 · 0 评论