Java第八章抽象类和接口

Java第八章抽象类和接口

一、抽象类

​ 在现实中,我们可以明确一只狗,或者一只猫,但是我们不知道一只宠物指的是什么,相对于猫和狗而言,宠物是猫和狗的一个统称,在java中,宠物是猫和狗的一个父类,而类似这种父类,通常无法进行实例化,我们把它定义为抽象类,用关键字abstract来修饰类名。

​ 抽象类没有具体的实例,不能被实例化。但是可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例。抽象类不能是最终类。因为抽象类是用来被继承的,而最终类是无法被继承的,互相就矛盾了。

​ 抽象类的作用:

​ 1、抽象类定义了一种父类型,用来被继承。而子类可抽象可不抽象,不抽象的子类可以new实例化。

​ 2、抽象类中的抽象方法没有无需写方法体,而通过子类来实现这个方法,能够减少一些代码量。

二、抽象方法

​ 类中有些方法没有实现代码,也不能有实现代码,这样的方法可以定义为抽象方法。Java中抽象方法用abstract修饰方法名。

​ 语法:

​ abstract 返回值类型 方法名(参数列表);

​ 抽象方法需要注意以下几点:

​ 1、抽象方法没有方法体(没有{})

​ 2、抽象方法必须在抽象类里

​ 3、抽象方法必须在子类中被实现,除非子类是抽象类

​ 抽象类和抽象方法之间的关系:

​ 1、一个类中只要有一个抽象方法,这个类就必须是抽象类

​ 2、一个抽象类里不一定要有抽象方法

​ 3、抽象方法必须被非抽象的子类实现(通过重写),否则子类依然必须是抽象类

​ 4、没有抽象的构造方法,也没有抽象静态方法

​ 5、抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可以调用。

三、对象的类型转换

​ 对象间的类型转换要求两种类型之间必须有继承关系,无任何继承关系的类型之间是不能转换的。

四、向上转型

​ 父类的引用指向子类对象,自动(隐式)进行类型转换(子类类型转父类类型)。

​ 如:Pet pet =new Dog();
​ 语法:
​ <父类型><引用变量名> = new <子类型>();

​ 此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,不是父类的方法。

​ 任何类型都可转为Object类。

五、向下转型

​ 将一个指向子类对象的父类引用赋给一个子类的引用,即父类类型转换为子类类型,需要强制转换。

​ 如:Dog dog = (Dog)pet;
​ 语法:

​ <子类型><引用变量名>=(<子类型>)<夫类型引用变量>;

​ 向下转型必须满足:

​ 1、父类型所指向的对象确实是该子类型的对象。

​ 2、向下转型前应该用instanceof进行判断是不是子类型的对象。

​ 在向下转型的过程中,如果没有转换为真实子类类型,会出现类型转换异常,Java中提供了instanceof运算符来进行类型的判断。

六、抽象类 与 抽象方法

1、抽象类VS普通方法

​ 1、抽象类不能被实例化

​ 但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例

​ 2、普通类可以被实例化

2、抽象方法 VS 普通方法

​ 有无方法体

3、抽象类与抽象方法使用

​ 1、抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象对象的类必须被定义为抽象类

​ 2、如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类

​ 3、没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法

​ 4、抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用

4、抽象类VS接口

​ 相同点:

​ 1、代表系统的抽象层

​ 2、都不能被实例化

​ 3、都能包含抽象方法

​ 用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现

​ 不同点:

​ 1、在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法

​ 抽象类便于复用,接口便于代码维护

5、使用原则

​ 1、接口做系统与外界交互的窗口

​ 接口提供服务

​ 2、接口本身一旦制定,就不允许随意修改

​ 3、抽象类可完成部分功能能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点

七、接口

1、认识一下接口

public interface MyInterface{
    public void foo();      //所有方法默认都是: public abstract
    //其他方法            
}

2、接口特性

​ 1、接口不可以被实例化

​ 2、实现类必须实现接口的所有方法

​ 3、实现类可以实现多个接口

​ implements、多个接口使用逗号隔开

​ 4、接口中的变量都是静态常量(public static final)

3、接口表示一种能力

​ 1、做这项工作需要一个钳工(木匠/程序员)

​ 钳工是一种“能力”,不关心具体是谁

​ 2、接口是一种能力

​ 体现在接口的方法上

​ 3、面向接口编程

​ {关系实现类有何能力,而不关系实现细节

​ 程序设计时 {面向接口的约定而不考虑接口的具体实现

4、接口是一种约定

​ 1、生活中,我们使用的两项电源插座,规定了:

​ ①两个接头间温蒂电压

​ ②两个街头间的距离

​ ③街头形状

​ 2、接口是一种约定

​ 有些接口只有名称

​ 3、面向接口编程

​ 程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现

八、接口的使用

​ 1、接口中的成员变量

​ 默认都是public static final的,必须显式初始化

​ 2、接口中的方法

​ 默认都是public abstract的

​ 3、接口没有构造方法,不能被实例化

​ 4、一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口

​ 5、一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类

九、面向对象设计原则

​ 1、多用组合,少用继承

​ 2、针对接口编程

​ 3、针对扩展开放,针对改变关闭

十、总结

​ 1、Java的接口

​ ①属性全都是全局静态常量

​ ②方法都是全局抽象方法

​ ③无构造方法

​ 2、一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的全部方法

​ 3、抽象类利于代码复用,接口利于代码维护

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