继承Thread类和实现Runnnable接口

本文对比了通过继承Thread和实现Runnable接口创建线程的两种方式,重点讲解了Thread继承的局限性,并阐述了为什么更推荐使用Runnable实现。两种方法的代码示例和区别分析有助于理解多线程编程的最佳实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先展示两个程序

1用Thread实现

package com.chang.demo01;

//创建线程方式1:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程

//总结:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码=="+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();

        //调用start()方法开启线程
        testThread1.start();

        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程=="+i);
        }
    }


}

2 用Runnable实现

package com.chang.demo01;

//创建线程方式2:实现runnable接口,重新run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类
public class TestThread3 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码=="+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        //创建runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象开启线程
/*
        Thread thread = new Thread(testThread3);
        thread.start();
*/
        new Thread(testThread3).start();//与上面的多行注释等同


        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程=="+i);
        }
    }

}

这两个程序实现的是一样的功能,但是有没有发现这两个程序有什么区别呢?这里更推荐使用第二个程序

3区别

第一段代码

public class TestThread1 extends Thread

第二段代码

public class TestThread3 implements Runnable

第一段代码

TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
testThread1.start();

第二段代码

TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
new Thread(testThread3).start();

有的人这里可能会问道,感觉第一个继承Thread要简单一些,为什么推荐使用第二个Runnable接口呢?
因为Thread有单继承的局限性,使用Runnnable就可以避免单继承的局限性。

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