《stm32库开发实战指南》野火stm32霸道开发板学习1

了解一下stm32能做的产品

认识一下寄存器:

在存储器Block2这块区域,设计的是片上外设(我的理解叫接口,或者叫没连接的电线),它们以四个字节为一个单元,共32bit,每一个 单元对应不同的功能,当我们控制这些单元时就可以驱动外设工作。我们可以找到每个单元的起 始地址,然后通过C语言指针的操作方式来访问这些单元,如果每次都是通过这种地址的方式 来访问,不仅不好记忆还容易出错,这时我们可以根据每个单元功能的不同,以功能为名给这个 内存单元取一个别名,这个别名就是我们经常说的寄存器,这个给已经分配好地址的有特定功能 的内存单元取别名的过程就叫寄存器映射。

然后里面的地址是个16进制数,可以用c语言用int *强制类型转换为地址,再用取内容符*对这个变量就可以赋值,简单理解,寄存器就是寄存器变量。

要想实现控制一个GPIO端口,就是对这个端口的各种寄存器变量赋值,一个一个操作麻烦,为访问方便,然后就用结构体变量把这些寄存器变量打包,构成新的结构体类型(也叫封装),也可以定义成结构体指针类型,写结构体名还嫌长,再用typedef换个短点的名字。

这个寄存器是存储器中的一个内存单元,寄存器名为GPIOx_BSRR,对它修改值可以用位操作

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