CCNP知识总结
文章平均质量分 80
对CCNP路由交换技术进行详细的总结,适合于巩固知识点,加强印象。
ACHAI:)
总有人要负重前行
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深入了解BGP-1【BGP路径属性、BGP决策】
深入了解BGPBGP路径属性公认属性1、公认必遵——BGP必须都能识别,且在更新信息的时候必须包含Origin、AS-path、next hop2、公认自决——BGP必须可以识别,更新信息可以包含也可以不包含Local-preferrence、ATOMIC-Aggregate可选属性1、可选传递——可以不支持该属性,但是可以接受该属性的路由并进行传递Community、Aggregator2、可选非传递——可以不支持该属性,不识别的BGP进程忽略此属性的更新信息,且不仅传递MED、Or原创 2022-04-21 12:01:48 · 247 阅读 · 0 评论 -
有关OSPF问题补充
有关OSPF问题补充OSPF多区域和单区域有什么区别?优缺点是什么?答:OSPF的单区域就是指所有的路由设备都是在骨干区域Area 0中,那这样的网络结构就会导致一个网络中大量运行着OSPF设备,并且处于同一区域就会产生大量的数据泛洪,大量的消耗了设备CPU。链路状态数据库越大,自然内存占用越大。多区域中,大部分泛洪都会在本区域进行泛洪,只有少部分会通过骨干区域,同一个区域内设备故障只会影响本区域,不会进行故障的扩散,提高了网络的扩展性,有利于组件大规模网络,效率高收敛速度快。OSPF的外部引原创 2022-04-14 16:03:05 · 1313 阅读 · 0 评论 -
初步了解BGP-3【路由递归、联邦、路由反射器、自动汇总】
初步了解BGP-3【路由递归、联邦、路由反射器、自动汇总】目录初步了解BGP-3【路由递归、联邦、路由反射器、自动汇总】路由递归联邦(联盟)路由反射器RR自动汇总路由递归R3、R4,建立IBGP邻居更新源为环回口3.3.3.3和4.4.4.4,在R4上将下一跳写为自己(neighbor 3.3.3.3 next-hop-self ),其中IGP中使用OSPF进行互连,R4、R5使用直连接口建立ebgp邻居。在R5上注入3.3.3.0网段并建立IP为5.5.5.5的环回接口,此时在R3上面就会出现由R5原创 2022-04-12 14:56:25 · 463 阅读 · 0 评论 -
初步了解BGP-2【update-source、水平分割、同步概念】
初步了解BGP-2【update-source、水平分割、同步概念】目录初步了解BGP-2【update-source、水平分割、同步概念】Update-sourceIBGP 水平分割IBGP与IGP的同步Update-source由于BGP无法像IGP那样自动发现邻居,而BGP的邻居需要手动指定邻居,一般情况下邻居为流量的出接口,如果想要成功建立起邻居关系,必须本地配置邻居ip与用于建立BGP的源IP相同时,BGP才能被正常建立。一般情况下,BGP邻居通过采用配置环回接口为建立邻居的接口,如果不原创 2022-04-09 15:31:42 · 5993 阅读 · 2 评论 -
初步了解BGP-1【邻居概念、BGP特性、BGP6种状态】
初步了解BGP目录初步了解BGPBGP的基本概念邻居概念BGP特性BGP状态机BGPTimer六种状态BGP通告原则BGP的基本概念bgp是一个无类距离型矢量路由协议,其RID的选举和OSPF的一致BGP每一个AS都有一个标识号,范围是1~65535,其中64512 ~65535是保留私用的BGP是承载在TCP协议之上的一个路由协议,使用的端口号是179,在对等体之间必须存在IP层连通性BGP邻居通常在建立起之后被称为对等体,当邻居建立起来的时候会交换所有的BGP路由,但是当路由表稳定之后,如原创 2022-04-08 14:57:45 · 3245 阅读 · 1 评论 -
多生成树协议(MSTP)
多生成树协议(MSTP)目录多生成树协议(MSTP)MSTP概述MSTP配置MSTP概述MSTP主要目的是减少拓扑中产生的生成树实例的总数量,从而降低CPU的开销——将一个或者多个vlan放入实例在之前的STP,只存在一个实例,且每有一个vlan就会产生一个实例,且收敛速度很慢之后有了RSTP,提高了生成树的收敛速度,但是还是存在单实例情况,会产生大量的实例占用CPU存在问题:由于MSTP是一种比较新的技术,在使用起来可能会出现一些问题相比传统生成树更加复杂,需要进行额外培训MSTP与传统原创 2021-12-11 14:38:37 · 7304 阅读 · 0 评论 -
快速生成树(RSTP)
快速生成树(RSTP)目录快速生成树(RSTP)快速生成树概念快速生成树为什么快?快在哪里RSTP端口角色替代端口备份端口比较RSTP和STP端口状态STP链路类型单工、半双工、全双工区别快速生成树概念快速生成树协议,在网络拓扑发生改变的时候,能够显著的提升生成树重新计算的速度。RSTP定义了两种端口角色:替代端口、备份端口。还定义了三种端口状态:丢弃状态(Discarding)、学习状态(Learning)、转发状态(Forwarding)快速生成树为什么快?快在哪里P/A机制:其目的是一个指原创 2021-11-24 19:06:16 · 3635 阅读 · 0 评论 -
深入解析生成树协议(STP)
深入解析生成树协议目录深入解析生成树协议STP概述生成树的分类STP概述生成树的分类STP——最基本的生成树,收敛速度较慢RSTP——改良后的快速生成树,相比普通生成树收敛速度有所提升MSTP——在快速生成树的基础上可以支持多Vlan启用STP的原因:二层网络冗余会使网络产生环路,而环路会使数据在成环设备上无止境的转发下去,最终导致网络瘫痪,而生成树协议可以有效地识别并阻止二层环路。...原创 2021-11-14 17:53:05 · 3016 阅读 · 2 评论 -
深度解析OSPF(开放最短路径优先协议)
深度解析OSPF(开放最短路径优先协议)目录OSPF基本概念邻接状态的建立OSPF七种状态邻接建立条件OSPF基本概念协议号:89ospf head长度:24ospf hello长度:20组播地址:224.0.0.5224.0.0.6泛洪时间:30分老化时间:60分路由器类型IR——内部路由器ABR——区域边界路由器BR——骨干路由器ASBR——自治系统边界路由器邻接状态的建立OSPF七种状态Down——没有给邻居发送任何报文,也没有收到邻居报文Init——向原创 2021-11-09 17:27:32 · 1160 阅读 · 0 评论 -
VLAN&Trunk技术
深度解析VLAN与Trunk技术VLAN概述VLAN概述原创 2021-11-03 13:49:27 · 1471 阅读 · 0 评论 -
动态主机配置协议(DHCP)
动态主机配置协议目录动态主机配置协议原创 2021-11-01 17:52:44 · 586 阅读 · 0 评论 -
地址解析协议(ARP)
地址解析协议(ARP)目录地址解析协议(ARP)ARP协议基本信息在同一局域网内,主机需要访问其他网络设备,只知道目标IP地址但是并不知道对方的MAC地址。IP数据必须封装成帧才能通过物理层,所以要有IP地址到物理地址存在映射,话句话讲就是必须有目的MAC才可以进行数据传输。ARP协议基本信息ARP作用:将IP地址解析为以太网MAC地址。ARP报文结构:目标IP——(手动:ping、自动:DNS)源IP——(手动:静态配置、自动:DHCP)源MAC——(手动:手动分配、自动:厂商分配)目原创 2021-10-31 10:14:45 · 2665 阅读 · 0 评论 -
OSI参考模型与TCP/IP协议簇
TCP/IP协议簇回顾下面图示展示出OSI七层模型与TCP/IP协议簇的关系从下到上的顺序为一、物理层物理层中包含了许多物理介质的相关协议,是支持TCP/IP协议的物理基础。是将数据流转化成电信号和光信号的地方,也称为比特化。二、数据链路层数据链路层中包含了控制物理层的协议:包括如何访问物理介质、怎样标识介质上的设备、以及如何在数据转发之前封装成帧,典型的数据链路协议有IEEE802.3等。物理层和数据链路层在TCP/IP对应网络接口层。数据链路层协议强调的是控制数据链路上的流量,即物理设备在原创 2021-10-27 23:32:31 · 986 阅读 · 1 评论 -
EIGRP距离矢量协议部分内容整理
EIGRP距离矢量协议支持自动汇总Network的作用:给接口起协议,并把接口网段分进数据库等价负载时Metric值相等,支持不等价负载均衡。负载均衡:R1(config)#router eigrp 100R1(config-router)#vR1(config-router)#variance ? <1-128> Metric variance multiplierR1(config-router)#variance 128EIGRP通过hello包来建立与维持邻居原创 2020-12-01 11:25:25 · 150 阅读 · 0 评论