顺序表的优点是能够快速查找,但是在进行删除和添加操作时,效率不高。而链表查找的效率没有顺序表那么快,但是删除与添加操作的速度较快
链表不像顺序表,在内存中是连续的,所以链表的结构中不仅要有所存储的数值,还要有下一个节点的信息。
插入操作
- 首先将要插入的节点指向下一个节点
- 再将下一个指向要插入的节点
代码如下:
template <class T>
Node<T>::InsertAfter(Node<T> * p){
p->next = next;
next = p;
}
删除操作
删除操作就是将下一个指向下一个节点的下一个节点
代码如下:
template <class T>
Node<T>::DeleteAfter(){
Node<T> * p = next;
if(p == NULL){
return NULL;
}
next = p->next;
return p->data;
}
总代码如下:
template <class T>
class Node{
private:
Node<T> * next;
public:
T data;
Node(T x,Node<T> * next);
InsertAfter(Node<T> * p);
DeleteAfter();
Node<T> * Next();
int Length();
};
template <class T>
Node<T>::Node(T x,Node<T> * pre){
data = x;
next = pre;
}
template <class T>
Node<T>::InsertAfter(Node<T> * p){
p->next = next;
next = p;
}
template <class T>
Node<T>::DeleteAfter(){
Node<T> * p = next;
if(p == NULL){
return NULL;
}
next = p->next;
return p->data;
}
template <class T>
int Node<T>::Length(){
Node<T> * p=this;
int i=0;
while(p != NULL){
i++;
p= p->next;
}
return i;
}
template <class T>
Node<T> * Node<T>::Next(){
return next;
}
写数据结构的语言和方法有很多种,这只是其中一种