建议小体积的图片转为base64

对于小体积的图片,几kb的,建议使用base64格式,因为:直接使用图片,会使用一个http链接进行请求,一个小图片也运行一次http,得不偿失。
但是也有缺点:如果过大的图片使用了base64,会加大html文件或者css文件的体积,导致 关键渲染路径 (html css渲染到浏览器的过程)变慢,但是大图片不会减慢关键渲染路径的速度。

使用webpack 的loader (url-loader) 进行处理小体积的图片:

{
        test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,
        use: {
          loader: "url-loader",
          options: {
            name: "[name]_[hash:6].[ext]",
            outputPath: "images/",
            //推荐使用url-loader 因为url-loader支持limit
            //推荐小体积的图片资源转成base64
            limit: 12 * 1024, //单位是字节 1024=1kb  小于12kb的图片被编辑成base64,存在于bundle中
          },
        },
      },
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