函数防抖
概念:规定函数至少间隔多久执行
场景:
代码:
remitSearch (val) {
if (this.timeOutId) clearTimeout(this.timeOutId)
this.timeOutId = setTimeout(() => {
this.key = val;
this.getdetaillist()
},300)
console.log(this.timeOutId);
},
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
函数执行过一次后,在n秒内不能再次执行,否则推迟函数执行
下一次函数调用将清除上一次的定时器,并用setTimeout重新计时
函数节流
概念:限制一个函数在一定时间内只能执行一次
场景:
鼠标移动事件也是一个常用的场景
代码:
<script>
function throttle(fn,wait){
var timer = null;
return function(){
var context = this;
var args = arguments;
console.log(args)
if(!timer){
timer = setTimeout(function(){
fn.apply(context,args);
timer = null;
},wait)
}
}
}
function handle(){
console.log(Math.random());
}
window.addEventListener("mousemove",throttle(handle,3000));
</script>
设置一个标记timer,为null,将定时器的id赋给timer,在定时器中将timer设置为null,保证定时器中的函数,每隔3000s掉一次,3000s内多次执行mousemove,不能调用函数。
函数节流方法很多,这只是其中一个。