Symbol数据类型核心内容

Symbol数据类型简单介绍

通过声明Symol,可以形成一个独一无二的值。
将这个值用于对象中,可以避免key的重复。

3种声明方式&各自的特点

方法一,Symbol()

  1. 重复声明则每次都会生成独一无二的值,互不相等。
  2. 在控制台的输出都是Symbol(),不利于区分。
  3. 未登记在全局。
let s1 = Symbol()

方法二,添加了用于描述的字符串

  1. 重复声明则每次都会生成独一无二的值,互不相等。
  2. 在控制台的输出包含括号内的参数,利于区分。
  3. 未登记在全局。
let s1 = Symbol('foo')

方法三,Symbol.for

  1. 定义在全局的环境中,声明多次实则生成一个
  2. 在控制台的输出包含括号内的参数,利于区分。
let s1 = Symbol.for('foo')
let s2 = Symbol.for('foo')
console.log(s1 === s2) // true

Symbol.keyFor(**)

作用:用于检验Symbol是否全局登记过

const s1 = Symbol('foo')
console.log(Symbol.keyFor(s1)) // undefined
const s2 = Symbol.for('foo')
console.log(Symbol.keyFor(s2)) // foo

使用场景


Symbol作为对象的key,以保证对象的key不冲突
如不使用Symbol,相同的key,后者会覆盖前者。

const stu1 = Symbol('小王')
const stu2 = Symbol('小王')
const grade = {
    [stu1]: {address: 'yyy', tel: '222'},
    [stu2]: {address: 'zzz', tel: '333'},
}
console.log(grade)
// {
//  [Symbol(小王)]: { address: 'yyy', tel: '222' },
//  [Symbol(小王)]: { address: 'zzz', tel: '333' }
// }

  1. 定义类(class)时,使用Symbol定义的实例属性,可以被实例方法引用,不能被forinObject.keys遍历,forinObject.keys仅能遍历普通实例属性;
  2. Object.getOwnPropertySymbols只能获取到Symbol属性;
  3. Reflect.ownKeys方法可遍历普通实例属性以及Symbol定义的实例属性。


用于消除魔术字符串,使用Symbol数据类型替换普通字符串。

const shapeType = {
    triangle: Symbol(),
    circle: Symbol()
}
function getArea(shape) {
    let area = 0
    switch (shape) {
        case shapeType.triangle:
            area = 1
            break
        case shapeType.circle:
            area = 2
            break
    }
    return area
}

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