一.实验内容
1.实验任务
1.对九宫重排问题,建立图的启发式搜索求解方法;
2.用A*算法求解九宫重排问题。
2.实验要求
3х3九宫棋盘,放置数码为1~8的8个棋子,棋盘中留有一个空格,空格周围的棋子可以移动到空格中,从而改变棋盘的布局。根据给定初始布局和目标布局,移动棋子从初始布局到达目标布局,求解移动步骤并输出。请设计算法,使用合适的搜索策略,在较少的空间和时间代价下找到最短路径。
初始状态目标状态
二.项目思路
1.项目分析
最短路径
功能实现
(1)将1-8的八个整数随机分布在一个九宫格内
(2)个无数字格(称为空格),可用字符符号代替,方便落子在九宫格中
(3)空格可与周围的几个数字互换位置
(4)经过多次互换,使得空格位于九宫格中心,数字1-8从左上角宫格开始,顺时针依次排布
(5)从初始状态经过多次互换达到最终状态有无数种可能,求最优算法
2.算法分析
A*算法
A* 算法,A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法,也是解决许多搜索问题的有效算法。算法中的距离估算值与实际值越接近,最终搜索速度越快。
注意——是最有效的直接搜索算法,之后涌现了很多预处理算法(如ALT,CH,HL等等),在线查询效率是A*算法的数千甚至上万倍。
公式表示为:f(n)=g(n)+h(n),
其中, f(n) 是从初始状态经由状态n到目标状态的代价估计,
g(n)是在状态空间中从初始状态到状态n的实际代价,
h(n) 是从状态n到目标状态的最佳路径的估计代价。
(对于路径搜索问题,状态就是图中的节点,代价就是距离)
h(n)的选取保证找到最短路径(最优解的)条件,关键在于估价函数f(n)的选取(或者说h(n)的选取)。
我们以d(n)表达状态n到目标状态的距离,那么h(n)的选取大致有如下三种情况:
(1)如果h(n)<d(n)到目标状态的实际距离,这种情况下,搜索的点数多,搜索范围大,效率低。但能得到最优解。
(2)如果h(n)=d(n),即距离估计h(n)等于最短距离,那么搜索将严格沿着最短路径进行, 此时的搜索效率是最高的。
(3)如果h(n)>d(n),搜索的点数少,搜索范围小,效率高,但不能保证得到最优解。