结构体对齐:
先上一个简单的结构体创建和初始化:
struct S {
char x;
int z;
};
int main()
{
struct S s = { .x = 'a',.z = 2};
return 0;
}
定义结构体S ,内容为一个字符和一个整形,由于结构体对齐,这个结构体所占空间为8字节;
该结构体在内存中这样排布(小端存储):
结构体位段:
修改刚才的例子,让char x分成俩份,int z分成三份:
struct S {
char x:3;
char y:4;
int z:8;
int t:4;
int k : 16;
};
int main()
{
struct S s;
char* p = &s;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
p[i] = 0;
}
s.x = 7;
s.y = 15;
s.z = 255;
s.t = 0;
s.k = 255;
printf("%d", sizeof(s));
return 0;
}
修改后该结构体在内存中这样排布:
绿色代表s.y 橙色代表s.y 褐色代表s.y 红色代表s.t 蓝色代表s.k
空白代表跳过的部分,没有实际的存储内容,但是也算在结构体的占用内存
存z,t,k的存法与普通的int整形相同,一个字节一个字节的顺序存入;
实际的存储在不同系统策略不唯一,比如s.k 在上图的存储策略是先用当前字节未用完的部分放一部分,剩下的在下一个字节存储; 在别的系统也可能是发现不够存直接从下一个字节开始存,剩下不够的再另起一个字节存。