本次让我们来一起学习一下C语言中我们该如何将结构体内存对齐呢?
什么是结构体?
struct A{ //struct是关键字, A是结构体标志
int a; //a,b是结构体成员列表
char b;
}s1; //s1是结构体变量
在这里要注意三点:
1.一般情况下,声明出现三个部分的两个部分即可(标志或者变量可省略)
2.结构体可以包含其他结构体,也可以包含指向自己的指针
3.结构体互相包含时,需要对其中一个进行不完整声明
结构体对齐规则:
1.计算结构体大小不是元素单纯相加;
2.32位CPU取四个字节比一个字节更高效方便;
3.若每个元素首地址都是4的整数倍,取数据元素就能更高效方便;
4.每个特定平台上编译器都有自己的默认的对齐系数(对齐模数),可通过编译命令来改变这一系数;
5.#pragma pack(n);//n=1,2,4,8,16,其中n就是你想要指定的系数。
6.一般情况下32位默认4字节对齐。
举例说明:
1.下面的结构体大小分别是多大(假设32位机器)?
struct A {
char a; //1
char b; //1
char c; //1
};
//进行整体对齐,最大类型为1<对齐系数4,按1整体对齐,所以1+1+1=3
struct B {
int a; //4
char b; //1
short c;//2
};
//进行整体对齐,最大类型为4=对齐系数4,所以按4整体对齐4 1+2=3<4 对齐4 所以4+4=8
struct C {
char b; //1
int a; //4
short c;//2
};
//进行整体对齐,最大类型为4=对齐系数4,所以按4整体对齐 1<4(对齐4) 4=4 2<4(对齐4) 所以4+4+4=12
#pragma pack(2)
struct D {
char b; //1
int a; //4
short c;//2
};
//进行整体对齐,最大类型为4>对齐系数n(2),所以按2整体对齐 1<2(对齐2)4>2(2的倍数) 2=2 所以2+4+2=8
答案及解析:3 8 12 8
2. 有一个如下的结构体:
struct A{
long a1;
short a2;
int a3;
int *a4;
};
请问在64位编译器下用sizeof(struct A)计算出的大小是多少?
24
28
16
18
答案及解析:24
64位编译器下:指针8字节(一定不能忘记),题目不说默认4字节对齐
long a1; //8
short a2; //2 8+2=10(不是4的倍数)对齐到4的倍数12
int a3; //4 4+12=16(4的倍数)
int *a4; //8 8+16=24(4的倍数)
3.在32位cpu上选择缺省对齐的情况下,有如下结构体定义:
struct A{
unsigned a : 19;
unsigned b : 11;
unsigned c : 4;
unsigned d : 29;
char index;
};
则sizeof(struct A)的值为()
9
12
16
20
答案及解析16
题目不说,默认4字节对齐
19+11=30<32bit 4
4+29=33>32bit 4+4
1byte=8bit 1 对齐到 4
4+4+4+4=16