1.程序的翻译环境和执行环境
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
2.详解编译+链接
2.1翻译环境
组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
2.2编译的三个阶段
预处理:相当于根据预处理指令组装新的C/C++程序。经过预处理,会产生一个没有头文件(都已经被展开了)、宏定义(都已经替换了),没有条件编译指令(该屏蔽的都屏蔽掉了),没有特殊符号的输出文件,这个文件的含义同原本的文件无异,只是内容上有所不同。
编译:将预处理完的文件逐一进行一系列词法分析、语法分析、语义分析及优化后,产生相应的汇编代码文件。编译是针对单个文件编译的,只校验本文件的语法是否有问题,不负责寻找实体。
链接:通过链接器将一个个目标文件(或许还会有库文件)链接在一起生成一个完整的可执行程序。 链接程序的主要工作就是将有关的目标文件彼此相连接,也就是将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的这些目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。在此过程中会发现被调用的函数未被定义。需要注意的是,链接阶段只会链接调用了的函数/全局变量,如果存在一个不存在实体的声明(函数声明、全局变量的外部声明),但没有被调用,依然是可以正常编译执行的。
2.3运行环境
- 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须
由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
-
程序的执行便开始。接着便调用main函数。
-
开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
-
终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
3.预处理详解
3.1预定义符号
__FILE__ //进行编译的源文件
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("%s\n", __FILE__);//文件位置:D:\learning\C\c_language\10_9\10_9\test.c
printf("%d\n", __LINE__);//行号:8
printf("%s\n", __DATE__);//日期
printf("%s\n", __TIME__);//时间
//printf("%d\n", __STDC__);//因为vs不完全支持ANSI C,未定义__STDC__,而gcc支持
return 0;
}
3.2#define
3.2.1 #define 定义标识符常量
语法:
#define name stuff
#define MAX 1000
#define str "hehe"
#define reg register //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;) //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case //在写case语句的时候自动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
date:%s\ttime:%s\n" ,\
__FILE__,__LINE__ , \
__DATE__,__TIME__ )
#define MAX 100
int main()
{
int m = MAX;
printf("%d\n", m);
return 0;
}
3.2.2 #define 定义宏
#defifine 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(defifine
macro)。
下面是宏的申明方式:
#define name( parament-list ) stuff 其中 parament-list 是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。
注意:
参数列表的左括号必须与name紧邻。 如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuffff的一部
分。
#define SQUARE(X) ((X)+(X))
int main()
{
int a = 5;
int ret = SQUARE(a+5);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
#define DOUBLE(X) ((X)+(X))
int main()
{
int ret = 10 * DOUBLE(2);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
提示:
所以用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符或
邻近操作符之间不可预料的相互作用。
3.2.3 #define 替换规则
在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
-
在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
-
替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换。
-
最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
#define MAX 100
#define ADD(X,Y) ((X)+(Y))
int main()
{
int sum = ADD(MAX, 10);
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
注意:
-
宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
-
当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
3.2.4 #和##
#把参数插入到字符串中
使用 # ,把一个宏参数变成对应的字符串
#define PRINT(n) printf("the value of "#n" is %d\n",n)
int main()
{
int a = 10;
printf("the value of a is %d\n", a);
int b = 20;
printf("the value of b is %d\n", b);
//print(a);
//print(b);
//printf("hello world\n");
//printf("hello ""world\n");
PRINT(a);
PRINT(b);
return 0;
}
##可以把位于它两边的符号合成一个符号。 它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。
#define CAT(X,Y) X##Y
int main()
{
int class103 = 100;
printf("%d\n", CAT(class,103));//CAT(class,103)编译后为class103 ,100
return 0;
}
3.2.5 带副作用的宏参数
当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。
#define MAX(X,Y) ((X)>(Y)?(X):(Y))
int main()
{
int a = 5;
int b = 8;
//宏的参数是不计算直接替换进去的
//替换进去后参与计算
int ret = MAX(a++, b++);
//int ret = ((a++) > (b++) ? (a++) : (b++));//预编译后
printf("%d\n", ret);
//函数的参数是计算后替换进去的
return 0;
}
3.2.6 宏和函数对比
命名约定:把宏名全部大写 ,函数名不要全部大写
宏通常被应用于执行简单的运算。比如在两个数中找出较大的一个
那为什么不用函数来完成这个任务? 原因有二:
- 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序
的规模和速度方面更胜一筹。
- 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可
以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于>来比较的类型。宏是类型无关的。
当然和宏相比函数也有劣势的地方:
-
每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
-
宏是没法调试的。
-
宏由于类型无关,也就不够严谨。
-
宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。
宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。
#define MALLOC(num, type)\
(type *)malloc(num * sizeof(type))
...
//使用
MALLOC(10, int);//类型作为参数
//预处理器替换之后:
(int *)malloc(10 * sizeof(int));
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-l3qWDgba-1634387726103)(C:\Users\zhangchi\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211009162430691.png)]
3.3#undef
这条指令用于移除一个宏定义。
#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。
3.4命令行定义
许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。 例如:当我们根据同一个源文件要编译出不同的一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器内存大,我们需要一个数组能够大)。
#include <stdio.h>
int main()
{
int array [ARRAY_SIZE];
int i = 0;
for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
{
array[i] = i;
}
for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
{
printf("%d " ,array[i]);
}
printf("\n" );
return 0;
}
编译指令:
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c
3.5条件编译
在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。
比如说:调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。
#include <stdio.h>
#define __DEBUG__
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 0 };
for (i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i;
#ifdef __DEBUG__
printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。
#endif //__DEBUG__
}
return 0;
}
常见的条件编译指令:
1.
#if 常量表达式
//...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
//..
#endif
2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
#ifdef OPTION1
unix_version_option1();
#endif
#ifdef OPTION2
unix_version_option2();
#endif
#elif defined(OS_MSDOS)
#ifdef OPTION2
msdos_version_option2();
#endif
#endif
3.6文件包含
3.6.1头文件包含方式
本地文件包含 #include “filename”
查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。 如果找不到就提示编译错误。
库文件包含 #include <filename.h>
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
3.6.2嵌套文件包含
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头文件的内容
#endif //__TEST_H__
或者:
#pragma once