5.动态内存管理

本文详细介绍了动态内存分配的必要性,重点讲解了malloc、calloc、realloc三种内存管理函数的用法,涵盖了内存错误处理和经典面试题。讨论了C/C++程序中栈、堆、静态区的区别,以及柔性数组的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 为什么存在动态内存分配

int main()
{
	int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
	char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

	return 0;
}

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。

  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编

译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。

2.动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

#include<stdlib.h>

int main()
{
	//int arr[10] = { 0 };

	//申请空间
	int* p = (int*)malloc(40);
	
	//检查是否开辟成功
	if (p == NULL)
	{
		return -1;
	}

	//开辟成功:使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}

	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;

	free(NULL);//OK

	return 0;
}

malloc函数只负责在堆区申请空间,并且返回起始地址,不初始化内存空间

2.2 calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

#include<string.h>
#include<errno.h>

int main()
{
	int* p  =(int*)calloc(10, sizeof(int));

	//检查是否开辟成功
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return -1;
	}

	//开辟成功:使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}

	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

2.3 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,

我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。 函数原型

如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr 是要调整的内存地址

size 调整之后新大小

返回值为调整之后的内存起始位置。

这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。 情况****2

是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来

使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

#include<string.h>
#include<errno.h>

int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));

	//检查是否开辟成功
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return -1;
	}

	//开辟成功:使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}

	//空间不够,增加至20个int
	int* ptr = (int*) realloc(p, 20 * sizeof(int));

	//检查是否增容成功
	if (ptr == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return -1;
	}
	else
	{
		p = ptr;
	}

	for (i = 10; i < 20; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}

	//打印
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}

	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

3.常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
		return -1;

	*p = 0;//直接这样写有风险!

	return 0;
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(200);
	if (p == NULL)
		return -1;

	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 80; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}

	free(p);
	p = NULL;
	
	return 0;
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;

	free(p);
	p = NULL;//err

	return 0;
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
		return -1;
	
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*p++ = i;
	}

	free(p);
	p = NULL;//err

	return 0;
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

//在堆区上申请的空间,有两种回收方式	1.free	2.程序退出
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (p == NULL)
		return -1;

	//忘记释放
	getchar();

	return 0;
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。 切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

局部变量的指针不能做返回值,因为子函数的空间此时已经被释放了

4.几个经典的笔试题

void GetMemory(char* p) 
{
	p = (char*)malloc(100);
}

void Test(void) 
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();

	return 0;
}
///程序运行崩溃!而且存在内存泄露!没有释放开辟的空间
///1.str传参给p时候为值传递,p是str的零时拷贝,当malloc开辟的空间的起始地址放在p中的时候,不会影响str,str依然为NULL;
///2.当str为NULL,strcpy想吧hello,world拷贝到str指向的空间时发生程序崩溃,因为NULL指针指向的空间不能直接访问。

//改版1
void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	//释放
	free(str);
	str = NULL;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

//改版2
char* GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);

	return p;
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	//释放
	free(str);
	str = NULL;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}
int main()
{
	const char* p = "hello,world!";
	printf("hello,world!\n");
	printf("%s\n",p);
	printf(p);

	return 0;
}
char* GetMemory(void) 
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void) 
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}
//程序运行打印随机值:返回栈空间的地址的问题 
void GetMemory(char** p, int num) 
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void) 
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}
//没有释放空间,内存泄露

//改进
void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
	//释放
	free(str);
	str = NULL;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}
void Test(void) 
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	
	free(str);
	//str = NULL;//改正
	
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

5.C/C++程序的内存开辟

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些

存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有

限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

  1. 堆区(heap):一般由程序员分配释放,

若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。

  1. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

  2. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。

6.柔性数组

struct st_type1
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
};


struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
};

柔性数组的特点:

结构中的柔性数组成员前面必须有至少一个其他成员。

sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应

柔性数组的预期大小。

struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
};

#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
	//printf("%d\n", sizeof(struct st_type));

	//包含柔性数组成员的结构使用要配合malloc这样的动态内存分配函数使用
	
	//struct st_type st;//err

	struct st_type* ps=(struct st_type*)malloc(sizeof(struct st_type) + 10*sizeof(int));
	if (ps == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return -1;
	}
	//开辟成功,使用
	ps->i = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->a[i] = i;
	}

	//a数组空间不够了,调整为20个整型数据
	struct st_type* ptr = (struct st_type*)realloc(ps , sizeof(struct st_type)+20*sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		printf("扩展失败\n");
		return -1;
	}
	else
	{
		ps = ptr;
	}
	//扩展成功,使用
	//..........

	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}
struct st_type
{
	int i;//4
	int* a;//4
};

int main()
{
	struct st_type* ps = (struct st_type*)malloc(sizeof(struct st_type));

	ps->i = 100;
	ps->a = (int*)malloc(10*sizeof(int));
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->a[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	//a指向的空间不够了,希望可以调整大小
	int* ptr = (int*)realloc(ps->a, 20*sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		printf("扩容失败\n");
		return -1;
	}
	else
	{
		ps->a = ptr;
	}
	//使用
	//..
	
	//释放
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

**第一个好处是:**方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用

户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发

现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体

指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

**第二个好处是:**这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了

要用做偏移量的加法来寻址)。

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