逆向工程核心原理——消息钩取

本文详细介绍了Windows操作系统中的消息钩子(Hook)机制,特别是在GUI环境下,如何通过SetWindowsHookEx函数设置键盘钩子,拦截并控制特定进程(如记事本)的键盘输入。通过示例代码展示了如何创建和卸载动态库(DLL)来实现键盘钩子,当钩子激活时,记事本的键盘输入会被阻止,而其他应用不受影响。用户可以通过输入'q'退出钩子状态,恢复正常输入。
摘要由CSDN通过智能技术生成

钩子(HOOK)

英文Hook一词,翻成中文是“钩子”、“鱼钩”的意思,泛指钓取所需东西而使用的一切工 具。“钩子”这一基本含义延伸发展为“偷看或截取信息时所用的手段或工具”。下面举例向各位 进一步说明“钩子”这一概念。

消息钩取

Windows操作系统向用户提供GUI (Graphic User Interface,图形用户界面),它以事件驱动 (Event Driven方式工作。在操作系统中借助键盘、鼠标,选择菜单、按钮,以及移动鼠标、改 变窗口大小与位置等都是事件(Event )o发生这样的事件时,OS会把事先定义好的

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