1.一个线程有几个Handler?
答:一个线程可以有多个Handler。
2.一个线程有几个Looper?如何保证?
答:一个线程只能有1个Looper。Looper对象通过ThreadLocalMap保存,ThreadLocalMap保存键值对,该键值对的键为ThreadLocal对象,一旦ThreadLocalMap中已经存在Looper对象,再次创建Looper对象会抛出异常。
3.Handler内存泄漏原因?为什么其他内部类没有这个问题?
答:非静态内部类或者匿名内部类,默认持有外部类的引用。当内部类的生命周期比外部类长时,就会导致内存泄漏。Handler在Activity中作为内部类使用时,handler持有activity的引用。当activity生命周期结束,仍有message没有处理完时,就会导致activity无法被回收,造成内存泄漏。
解决方法:
1. 自定义静态Handler,需要调用activity时,弱引用activity。
2. 在activity的onDestroy()方法中调用handler.removeCallbackAndMessage()方法清空消息队列。
4.为什么主线程可以new Handler?如果要在子线程中new Handler要做什么准备?
答:不能在没有调用Looper.prepare()方法的线程中创建Handler。因为在Handler的构造函数中如果mLooper 对象为空就会抛出异常,只有调用了 Looper.prepare(