静态域,静态常量,静态方法

1.静态域: 使用static修饰
非静态域属于实例对象,静态域属于类,无论有几个实例对象,静态域只有一份

class Test
{
	private String name;
	private static int ID=123;//静态域,一般直接定义(分配内存)
	private static final testNum = 1000;//静态常量
	
	public static int getID()//静态方法
	{
		return ID;
	}
}

Test.getID();//调用静态方法

如果使用new构造几个Test对象,每个对象都会有一个name域,而这些对象将共享一个ID域。

2.静态常量用的相对更多
程序中使用 Test.testNum来获得这一静态常量
省略 static 则变为类中的一个实例域,省略 final 则变为静态变量
常用的静态常量 System.out 实际是System类中的一个静态常量,public修饰成为共有常量,但有final修饰,导致其他类无法更改打印流

3.静态方法
静态方法无法操作对象,只能通过类名来进行调用,无法访问实例域,可以访问静态域
(1、)一个方法不需要操作对象,参数是显式参数提供
(2、)一个方法仅需要访问静态域
静态方法有一个常见的用途是静态工厂,与构造器方法相比的一些好处:
1.构造器方法必须和类同名
2.构造器方法只能返回特定的类型
main函数就是一个静态函数

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