Xcode打包ipa的步骤(简述)

一、概述 (1)iOS开发中,应用程序打包 = ipa = 安装在手机上。(注意,并不是所有的ipa都可以随意安装) (2)如果想让用户可以安装ipa,必须在打包程序的时候说清楚 哪一个应用程序可以安装到哪一台设备上。 (3)一般要想打包(测试或发布),必须成为苹果开发者。 (4)下面的打包环境:Xcode 7.3.1、iOS 9.3.2。

二、打包(生成ipa测试包)步骤 第1步:配置发布证书和AdHoc描述文件 (1)登陆苹果开发者主页 https://developer.apple.com,选择Account,然后选择 Certificates, Identifiers & Profiles,点击Certificates:

(2)点击右上角的加号:

(3)然后 continue,再选择 App Store and Ad Hoc:

(4)之后,一路 continue,直到需要我们上传 CSR 文件:

(5)创建CSR,即证书请求文件。首先,在钥匙串访问中,如下图从证书颁发机构请求证书:

(6)然后,将CSR文件存储到磁盘,其中的用户电子邮件可以随便写,也可以写你的真实邮箱,其余两项也无特殊要求,可不写。

(7)最后,将CSR文件上传到苹果服务器。此时苹果服务器会自动生成,签名后的CER文件(ios_distribution.cer),然后 Download 到本地磁盘,并双击该CER文件,即可完成安装。 安装之后,可到 钥匙串访问->登录->证书 中查看该证书是否有效。

(8)AppID = Bundld ID 用来在App Store上全球唯一标识每一个应用程序的。注册AppID, 告诉苹果哪一个APP需要调试。

(9)点击Identifiers ->点击加号

(10)其中的 App ID Description 可以随便写

(11)在 App ID Suffix 中,有两个选项可以填写bundle ID,如下图: <1> Explicit App ID:填写一个精确的ID,如果需要做远程推送/游戏中心/内购等功能,必须填写准确的bundle ID。 <2> Wildcard App ID:填写一个模糊的ID,,如果不需要做远程推送/游戏中心/内购等功能,直接填写模糊的bundle ID即可,这样可以提升我们的开发效率, 所以在开发中,为了保证方便,使用AppID时,可以使用通配符*,替代所有的应用程序。 <3> 之后,一直 continue 即可。

(12)点击Devices,告诉苹果哪一台设备可以进行真机调试

(13)点击右上角的加号:

(14)在Xcode中,点击window->Devices,获取设备的UDID

(15)填写设备的描述和设备的UDID注册设备 <1> 使用设备的唯一标示符号制定,哪些真机能够调试开发。 <2> 普通的开发者账号,一个账号只能注册100台设备,苹果并没有提供删除设备ID的功能,仅仅只能禁止某台设备调试(禁用后,名额仍然会被占用),被禁止的设备会在下一次付费时被清空(第二年),从而释放名额。 <3> 每一个设备的唯一标示符号,能够唯一准确的定位到一台设备,只能在”添加设备时”使用。 <4> 如果程序中使用了唯一标示符号,将无法上架。

(16)描述文件(Profiles),即告诉系统哪一台电脑的哪一个应用程序可以在哪一台设备上运行。 点击Provisioning Profiles :

(17)点击加号

(18)然后按照提示一步一步往下走,选择对应的证书、AppID、Devices,告诉系统哪一台电脑/哪一个APP/哪一个设备可以调试。 注意,选择对应的证书时,选择的是:Ad Hoc

(19)最终得到 xxxxxx.mobileprovision文件,下载到本地磁盘,双击,保存到Xcode 中。

(20)注意点 <1> 检查证书的状态,可到 钥匙串访问->登录->证书 中查看该证书是否有效。若无效,则可能现象为“ WWDCRA 无效 或 此证书的签发者无效”,解决方案可以参考如下文章: iOS 探讨之 WWDCRA 无效 or “此证书的签发者无效” <2> 生成AdHoc描述文件的时候要注意勾选所有的设备,只有被描述文件包含的设备才能进行相应的测试。如果是企业账号的话则不需要添加设备的UDID。 <3> 打包ipa时的CER证书,名字为:ios_distribution.cer; 真机调试时的CER证书,名字为:ios_development.cer;

知识点补充: 在苹果开发者主页中配置好需要的证书之后,也可以不用“下载到本地,然后再安装“,还有另一种解决方案,如下: (1)Xcode->Preferences

(2)选择 Accounts,然后点击加号,然后选择“Add Apple ID“

(3)输入刚刚在苹果开发者主页中使用的 Apple ID,然后点击 Sign In。

(4)登录成功后,点击右下角的 View Details,如下:

(5)点击后,会有两项显示: <1> Signing Identities,即签名证书 <2> ProvisioningProfiles,即描述文件

在最下方,有一个 Download All 按钮,点击后,再点击 Done。即可将对应的证书和描述文件自动安装到对应的位置。

第2步:配置Xcode(即在Xcode中,设置有效的Archive配置) 此处方法众多,本人都亲自尝试过,先打包成ipa,再成功安装到手机上。 方法1:(前提是已经用开发者帐号,注册过相应的证书) (1)Xcode->Preferences->Accounts,登录你注册过相应证书的 Apple ID 帐号。

(2)运行环境选择真机,此时项目工程下方中的 Products 中是全红的,如下:

(3)Command+B,然后显示如下:

(4)右键选中第一项,选择“Show in Finder“

(5)显示如下

(6)打开你的iTunes,然后选择“应用“,并直接将该app文件拖到iTunes中即可。 怎样验证此时该文件是ipa形式呢?如下图: 结果显示为: 说明我们的确得到了ipa文件。

备注:此处对(6)做个补充,即还有另一种方法得到ipa文件。 将(5)中得到的app文件,拷贝到一个新建文件夹中,该文件夹命名为“Payload“,然后右键选择“压缩Payload“,如下图: 我们将得到一个Payload.zip文件,将该文件重命名为Payload.ipa即可我们想要的ipa文件,然后将该ipa文件拖入到iTunes中即可(或直接双击该ipa文件)。

(7)然后,如下图,点击安装即可将该打包应用安装到手机上。

方法2:(前提是已经用开发者帐号,注册过相应的证书) (1)Xcode->Preferences->Accounts,登录你注册过相应证书的 Apple ID 帐号。

(2)运行环境选择真机,此时项目工程下方中的 Products 中是全红的,如下:

(3)Xcode->Product->Archive,此时会直接跳转到“Xcode->Window->Organizer“界面,如下:

(4)点击 Export,并依次按下图顺序选择:

(5)最终得到ipa文件,如下图:

(6)直接双击该ipa文件,并在iTunes中将该应用安装到手机上即可。

方法3:(前提是已经用开发者帐号,注册过相应的证书) (1)方法1和2中,Xcode可能已经默默帮我们做了很多配置,现在我们针对“要打包ipa测试包的任务“明确的做一些特定的配置。 (2)点击 Product->Scheme->Edit Scheme,或者通过如下快捷方式:

进入到如下界面,并点击Archive,确保Build Configuration 为 Release,如下:

(3)经过亲测,TARGETS->Identity->Team 可以不用选择注册相应证书时对应的 Apple ID 帐号,而且选择别的对应/非对应帐号也都没问题。(可能Xcode已经默默的帮我们选择了,所以,此步操作可做/可不做)

(4)选择 TARGETS->Build Setting->Code Signing,如下:

(5)找到 Code Signing Identity 中的 MiGuRead_2AdHoc,点击 Don't Code Sign,选择之前配置好的证书,因为是打包,此处应选择:iPhone Distribution: xxxxxx,其中Debug 和 Release里暂时不要改动。

(6)其中下方的 Provisioning Profile 可以使用默认的 Automatic,也可以指定对应的描述文件。(一般我们使用Automatic)

(7)执行方法2中的步骤(3)~(7)。

特别说明:此处步骤(5)中,网上有很多种设置方法; (1)有的将Debug、Release 和 Provisioning Profile 都设置为了对应的证书; (2)有的将上述打包ipa测试包的证书设置为了“iPhone Developer: xxxxxx“开发证书,但也打包成功了,但这其实是不匹配的,Xcode可能已经默默帮我们更正了。 (3)有的添加了AdHoc,这仅仅是为了区分,方便管理 <1> 先通过PROJECT->Info->Configurations,点击加号,并选择 Duplicate “Release” Configuration(这里一定要选择复制“Release”,因为打包/发布版本一定是release的) 添加后,如下:

<2> 重命名(即命名可以自定义),一般证书和描述文件取名时默认用项目名称+对应的功能缩写。(有时也直接命名为AdHoc)重命名后,如下:

<3> 选择 TARGETS->Build Setting->Code Signing,如下:

<4> 找到 Code Signing Identity 中的 MiGuRead_2AdHoc,点击 Don’t Code Sign,选择之前配置好的证书,因为是打包,此处应选择:iPhone Distribution: xxxxxx,其中Debug 和 Release里暂时不要改动。

<5> 选好之后,显示如下:

<6> 同样,其中的 Provisioning Profile 可以使用默认的 Automatic,也可以指定对应的描述文件。(一般我们使用Automatic)

<7> 执行方法2中的步骤(3)~(7)。

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Xcode 是苹果公司开发的集成开发环境(IDE),用于开发iOSmacOS和watchOS等操作系统的应用程序。上传IPA文件是指将已经完成的应用程序打包IPA文件,并通过Xcode上传到App Store上。 首先,我们需要确保应用程序的开发者账号和相关证书已经配置好,并且应用程序的Bundle Identifier与配置文件中的一致。接下来,我们可以按照以下步骤来上传IPA文件: 1. 打开Xcode,选择菜单栏中的“Product”(产品)选项,然后选择“Archive”(归档)。 2. Xcode将会对项目进行构建和打包,并且显示Archive Manager(归档管理器)界面。 3. 在Archive Manager界面中,选择你想要上传的归档文件,然后点击右侧的“Upload to App Store”(上传到App Store)按钮。 4. Xcode将会启动Application Loader(应用程序加载器),并弹出一个对话框,要求你提供App Store Connect(应用商店连接)的凭据信息。 5. 输入你的苹果开发者账号的用户名和密码,并选择相关的Team和Bundle Identifier。 6. 上传过程可能需要一些时间,具体时间根据你的网络连接速度和IPA文件的大小而定。 7. 上传完成后,Xcode会显示上传成功的信息,并在App Store Connect中创建新的应用版本。 总结起来,通过Xcode上传IPA文件是一个相对简单的过程,只需确保开发者账号的配置正确,并按照指引逐步操作即可完成上传。这样就可以将已经完成的应用程序上传到App Store上供用户下载和使用了。

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