uniapp IOS从打包到上架流程(详细简单) 原创

1.登入苹果开发者网站,打开App Store Connect

2.新App的创建

点击我的App可以进入App管理界面,在右上角点击➕新建App 即可创建新的App,如下图:

3.app基本信息填写

新建完App后,需要填写App的基本信息,比如App的名称,语言、类别等,详情请参照下图:

4. App价格与销售范围填写。

填写完App的基本信息后,接着就是填写App的价格及销售范围。一般情况下,App的销售价格为免费的,销售的地区选择所有国家和地区,如下图:

### UniApp 应用提交至 iOS App Store 的流程 #### 准备工作 为了顺利将基于 UniApp 开发的应用程序发布到 Apple App Store,开发者需完成一系列准备工作。这包括但不限于注册成为苹果开发者计划成员并获取相应的证书、描述文件以及配置好 Xcode 工具环境[^1]。 #### 打包应用程序 对于 iOS 平台而言,不同于 Android 可以直接通过云端服务生成安装包,在此之前需要本地构建项目来创建 `.xcarchive` 文件。具体操作是在 HBuilderX 中选择导出 iOS 平台选项,并按照提示设置签名等相关参数后点击编译按钮等待过程结束得到归档文件[^3]。 #### 提交审核前的测试 在正式递交之前建议先利用 TestFlight 对即将发布的版本进行全面的功能性和兼容性检测。邀请内部团队成员参与试用反馈意见以便及时调整优化直至满意为止再考虑进一步动作。 #### 使用 Application Loader 或 Transporter 提交 当一切就绪之后就可以着手准备上传了。现在推荐的方式是借助于最新版 iTunes Connect 里的 Web 版本中的 "Transporter" 来实现自动化传输功能;也可以继续沿用传统的桌面客户端形式即原名为 Application Loader 的工具来进行手动推送[^2]。 #### 填写元数据与截图资料 进入 iTunes Connect 后要仔细填写关于该款软件的各项基本信息比如名称简介关键词等文本说明还有不同尺寸下的展示图片素材等内容确保无误后再发起送审请求等待官方人员处理结果通知。 ```bash # 如果遇到问题可以尝试重新登录账号解决问题 transporter -m login ```
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