数据结构:栈——概念以及顺序栈的实现

基本概念

  1. 栈的定义
    栈是一种受限的线性表,只能在某一段进行插入或者删除操作
    在这里插入图片描述

  2. 求出栈个数:

    n个不同元素进栈,出栈元素不同排列个数为: 1 n + 1 C 2 n n \frac{1}{n+1}C^n_{2n} n+11C2nn
      
    例: n=3的时候,个数为: 1 3 + 1 C 2 ∗ 3 3 = 5 \frac{1}{3+1}C^3_{2*3}=5 3+11C233=5
      
     分别为:123、132、213、231、321

  3. 基本操作

    void InitStack(SqStack &S)			//初始化栈
    bool StackEmpty(SqStack S)			//判断空栈
    bool Push(SqStack &S,ElemType e)	//进栈
    bool Pop(SqStack &S,ElemType &e)	//出栈
    bool GetTop(SqStack S,ElemType &e)	//读栈顶元素
    void DestoryStack(SqStack &S)		//销毁栈
    

栈的顺序存储(顺序栈)

栈的顺序顺序实现只要分成了下面两个方法
请添加图片描述

初始化top=-1的情况

进栈

  1. 图解
    在这里插入图片描述

  2. 代码

    bool Push(SqStack &S,ElemType e){
        if (S.top==MaxSize-1)
            return false;
        S.data[++S.top]=e;
        return true;
    }
    

出栈

  1. 图解
    在这里插入图片描述

  2. 代码

    bool Pop(SqStack &S,ElemType &e){
        if (S.top==-1)
            return false;
        e=S.data[S.top--];
        return true;
    }
    

完整代码

/*
*Function:顺序栈
*/

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

#define MaxSize 50

typedef int ElemType;
typedef struct {
    ElemType data[MaxSize];     //存放栈中元素
    int top;                    //栈顶指针
}SqStack;

/*初始化空栈*/
void InitStack(SqStack &S){
    S.top=-1;
}

/*空栈判断*/
bool StackEmpty(SqStack S){
    if (S.top==-1)
        return true;
    else
        return false;
}

/*进栈*/
bool Push(SqStack &S,ElemType e){
    if (S.top==MaxSize-1)
        return false;
    S.data[++S.top]=e;
    return true;
}

/*出栈*/
bool Pop(SqStack &S,ElemType &e){
    if (S.top==-1)
        return false;
    e=S.data[S.top--];
    return true;
}

/*读栈(栈顶)*/
bool GetTop(SqStack S,ElemType &e){
    if (S.top==-1)return false;
    e=S.data[S.top];
    return true;
}

/*销栈*/
void DestoryStack(SqStack &S){
    S.top=-1;
}

/*便利*/
void Proint(SqStack S){
    int i=0;
    while(i<=S.top){
        printf("%d  ",S.data[i++]);
    }
    printf("\n");
}

int main(){
    SqStack S;
    printf("***************************************\n");
    printf("********  1.初始化栈  2.空栈判断  ********\n");
    printf("********  3. 进 栈   4. 出 栈   ********\n");
    printf("********  5.读取栈顶  6. 销 栈   ********\n");
    printf("********  7. 遍 历   0. 退 出   ********\n");
    printf("***************************************\n");

    bool flag= true;
    int x;
    ElemType e;
    while(flag){
        printf("请输入命令:");
        scanf("%d",&x);
        switch (x) {
            case 1:
                InitStack(S);
                printf("\t空栈初始化完成\n");
                break;
            case 2:
                if(StackEmpty(S)) printf("\t该栈是空栈\n");
                else printf("\t该栈不是空栈\n");
                break;
            case 3:
                printf("\t请输入要进栈的元素:");
                int a;
                scanf("%d",&a);
                if(Push(S,a))printf("\t元素进栈成功\n");
                else printf("\t元素进栈失败\n");
                break;
            case 4:
                if(Pop(S,e))
                    printf("\t元素出栈成功,出栈的元素为:%d\n",e);
                else
                    printf("\t元素进栈失败\n");
                break;
            case 5:
                if(GetTop(S,e))
                    printf("\t栈顶元素为:%d\n",e);
                else
                    printf("\t该栈为空栈\n");
                break;
            case 6:
                DestoryStack(S);
                printf("\t销毁成功\n");
                break;
            case 7:
                printf("\t当前栈中元素:");
                Proint(S);
                break;
            case 0:
                printf("退出成功\n");
                flag= false;
                break;
            default:
                printf("命令错误,请重新输入!!!");
                break;
        }
    }
}

运行截图

在这里插入图片描述

初始化top=0的情况

在这里插入图片描述

  1. 初始化栈:S.top=0
  2. 入栈:S.data[S.top++]=e
  3. 出栈:e=S.data[--S.top]
  4. 栈满:S.top==Maxsize

完整的代码可以根据上面的完整代码进行更改

参考资料

《王道:数据结构考研复习指导》

  • 3
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值