静态成员变量
public 共享形式,对外开放
private 私有对象,仅当前类中的方法可以使用
static 修饰成员变量:静态成员变量,优先加载,仅触发一次,可以被共享
public static 两者可以配合使用,所有均可访问
private static 两者配合使用,私有仅在本地访问
static的内存机制(看题型,判断与否):
静态成员方法and实例成员方法
静态成员方法(有static修饰,归属于类),建议用类名访问,也可以用对象访问
实例成员方法(无static修饰,归属于对象),只能使用对象输出访问
实例方法(静态方法&#