《Redis设计与实现》夯实之路(六) 第八章 对象

《Redis设计与实现》学习笔记(六) 第八章 对象




一. 对象的类型和编码

  • 新创建一个键值对时,redis会创建一个键对象一个值对象
  • 值对象五大类型:List, String, Hash, Set, Zset,所属键值对分别称为列表键,字符串键,哈希键等等
  • 编码和底层实现

二. 字符串对象

  • 编码可以是str,raw和embstr(长度小于等于32位)
  • 各种编码之间可以相互转换
  • 编码的实现

三. 列表对象

  • 编码方式:ziplist和linkedlist(双端链表)
  • 编码转换

四. 哈希对象

  • 编码方式:ziplist或hashtable,当使用ziplist时键值总是紧密相连,键在前值在后
  • 编码转换
  • 哈希命令的实现

五. 集合对象

  • 编码方式:intset和hashtable,hashtable底层用字典实现,字典的key设置为集合元素,值设置为null
  • 编码转换

六. 有序集合对象

  • 编码方式:ziplist和skiplist,跳跃表底层使用zset实现,每个跳跃表节点的object保存着集合元素。
  • 编码转换

七. 类型检查与多态

  • 类型检查的实现:通过redisObject的type属性检查确认是否是可以执行命令的类型
  • 多态命令的实现:通过同一对象的不同编码方式实现多态

八. 内存回收

redisObject属性中的refcount引用计数决定是否回收,只要到0了才回收


九. 对象共享

两个字符串对象共同引用一个100的整数,不另外再创建一个100,而是引用+1


十. 对象的空转时长

  • redisObject中的lru属性,记录了这个对象最后一次被访问的时间
  • 使用OBJECT IDELTIME命令可以打印空转时间
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