《Redis设计与实现》学习笔记(六) 第八章 对象
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一. 对象的类型和编码
- 新创建一个键值对时,redis会创建一个
键对象
一个值对象
- 值对象
五大类型
:List, String, Hash, Set, Zset,所属键值对分别称为列表键,字符串键,哈希键等等 - 编码和底层实现
二. 字符串对象
- 编码可以是
str,raw和embstr
(长度小于等于32位) - 各种编码之间可以相互转换
- 编码的实现
三. 列表对象
- 编码方式:
ziplist和linkedlist(双端链表)
- 编码转换
四. 哈希对象
- 编码方式:
ziplist或hashtable
,当使用ziplist时键值总是紧密相连,键在前值在后 - 编码转换
- 哈希命令的实现
五. 集合对象
- 编码方式:
intset和hashtable
,hashtable底层用字典实现,字典的key设置为集合元素,值设置为null - 编码转换
六. 有序集合对象
- 编码方式:
ziplist和skiplist
,跳跃表底层使用zset实现,每个跳跃表节点的object保存着集合元素。 - 编码转换
七. 类型检查与多态
- 类型检查的实现:通过redisObject的
type
属性检查确认是否是可以执行命令的类型 - 多态命令的实现:通过同一对象的
不同编码方式
实现多态
八. 内存回收
redisObject属性中的
refcount引用计数
决定是否回收,只要到0了才回收
九. 对象共享
两个字符串对象共同引用一个100的整数,不另外再创建一个100,而是引用+1
十. 对象的空转时长
- redisObject中的lru属性,记录了这个对象最后一次被访问的时间
- 使用OBJECT IDELTIME命令可以打印空转时间