栈(顺序实现)

栈(顺序实现)

方法1:top初始化为-1,指向栈顶元素的位置,top其实就是cursor,类似静态链表里面的所谓的next指针

#include <stdio.h>
using namespace std;

typedef int ElemType;
#define maxSize 50

typedef struct{
	ElemType data[maxSize];   //stack elem
	int top;    //stack top point-------cursor
}SeqStack;

//init stack
void initStack(SeqStack &S){
	S.top = -1;
}

//add stack elem   if success -----true, versa
bool push(SeqStack &S, ElemType e){
	if(S.top == maxSize - 1){
		return false;
	}
	S.data[++S.top] = e;
	return true;
}


//pop stack top elem, idem push info
bool pop(SeqStack &S, ElemType &e){
	if(S.top == -1){
		return false;
	}
	e = S.data[S.top--];
	return true;
} 

//Get stack top elem dont delete
bool GetElem(SeqStack S, ElemType &e){
	if(S.top == -1){
		return false;
	}
	e = S.data[S.top];
	return true;
}

//judge stack empty or not
bool emptyStack(SeqStack S){
	if(S.top == -1){
		return true;
	}
	return false;
}

//delete stack all elem
bool destoryStack(SeqStack &S){
	S.top = -1;
}



int main(){
	return 0;
}
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