理解 ECMASript中的迭代器

前言

在 ECMAScript6规范中新增了一个高级属性:迭代器。

什么是迭代器

我的个人理解是:能够实现 Iterable 接口的数据结构,可以使用迭代器。

一些内置类型(字符串,数组,映射,集合,argument 对象,NodeList等 DOM 集合类型)实现了Iterable接口。在 ECMAScript 中,暴露了一个默认迭代器,这个迭代器用 Symbol.iterator 作为键,然后实现了一个迭代器工厂函数,调用这个工厂函数,会返回一个新的迭代器。

let str = 'hello world';

// 迭代器工厂函数
console.log(str[Symbol.iterator]); // [Function: [Symbol.iterator]]

// 调用这个迭代器工厂函数,会返回一个新的迭代器
console.log(str[Symbol.iterator]()); // Object [String Iterator] {}

可迭代协议

实现可迭代协议的所有类型,会自动兼容可迭代对象的原生语言特性,比如:

  • for-of 循环
  • 数组解构
  • 扩展操作符
  • Array.from()
  • 创建映射
  • 创建集合
  • Promise.all() 接收由期约组成的可迭代对象
  • Promise.race() 接收由期约组成的可迭代对象

这些原生语言特性在后台会自动调用迭代器工厂函数,从而创建一个迭代器。大白话就是,只有实现 Iterable 接口的类型,才可以使用这些原生语言特性

迭代器协议

通过调用迭代器工厂函数,创建了一个迭代器。迭代器有一个 next() 方法可以多次调用,实现可迭代对象遍历数据,每次会返回一个迭代结果值 IteratorResult对象,包含两个属性:done 和 value。done 为 false,表示还有迭代还没有结束,反之已完成;value 则返回迭代的实际值

let str = 'hello';

// 调用迭代器工厂函数,并返回一个新的迭代器。
strItr = str[Symbol.iterator]();

console.log(strItr.next()); // { value: 'h', done: false }
console.log(strItr.next()); // { value: 'e', done: false }
console.log(strItr.next()); // { value: 'l', done: false }
console.log(strItr.next()); // { value: 'l', done: false }
console.log(strItr.next()); // { value: '0', done: false }
console.log(strItr.next()); // { value: 'undefined', done: true }

这种方式是不知道迭代对象的长度的,只能手动一个一个调用,直到 done: true ,才表示已经迭代了全部值了

总结

其实,对于自身实现了 Iterable 接口的数据类型(字符串,数组,映射,集合,argument 对象等)来说,调用一些原生语言特性(比如 for…of、扩展操作符、解构等)的时候,会自动执行迭代器工厂函数,然后返回一个迭代器对象,通过不断调用迭代器对象上的next()方法,来遍历可迭代对象的,只不过这一系列操作是在内部进行的,对开发者来说是不可见的。

对于迭代器,我是这么理解的。如有不妥之处,欢迎指正。后面有了新的理解,会不断更新…

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