iOS中的GCD的基本使用

之前博客有说过iOS中的多线程这边就不详细介绍了,这边就来说说iOS中的GCD
多线程离不开同步异步,GCD也是一样的同步(sync)和异步(async)
在这里插入图片描述

CGD基本使用:

    //qos:background服务质量 后台执行
        //qos:default 正常服务质量
        //attributes:concurrent可以指定是串行队列还是并行队列
        //如果没有指定concurrent则是串行,否则并行
        //autoreleaseFrequency:inherit 继承方式
        let queue = DispatchQueue.init(label: "myQueue", qos: .default, attributes: .concurrent, autoreleaseFrequency: .inherit, target: nil)
        queue.sync {
            sleep(1)
            print("in queue sync")
        }
        print("after invoke queue method")

        

sync输出结果

in queue sync
after inboke queue method
    queue.async {
            sleep(1)
            print("in queue sync")
        }
        print("after invoke queue method")
        

async输出结果

after inboke queue method
in queue sync

asyncAfter输出结果

        queue.asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
            print("in asyncAfter")
        }
        print("after invoke queue method")

asyncAfter输出结果

after inboke queue method
in queue sync

GCD的高级特性

DispatchGroup

顾名思义将多个任务进行分组
在这里插入图片描述
如图所示Group有两个方法分别是enter和leave,这边必须注意enter和leave必须成对出现才能得到DispatchGroup的效果。

应用场景,比如多个网络请求的时候我们要用到其中的数据作为输入,这时候就可以根据多个网络请求的组成的结果作为wait的输入。这是就可以把网络请求发出的时候作为enter,返回的时候作为leave。当多个请求都执行到了leave这时候就可以去做wait之后的数据了。

使用DispatchGroup-wait使用代码如下:
        let workingGroup = DispatchGroup()
        let workingQueue = DispatchQueue(label: "request_queue")
        workingGroup.enter()
        workingQueue.async {
            Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
            print("接口一请求完成")
            workingGroup.leave()
        }
        
        workingGroup.enter()
        workingQueue.async {
            Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
            print("接口二请求完成")
            workingGroup.leave()
        }
        print("我是最开始执行的,在异步打印后执行")
        workingGroup.wait()
        print("接口一和接口二请求已经完毕,开始处理这俩的数据")

输出结果如下:

我是最开始执行的,在异步打印后执行
接口一请求完成
接口二请求完成
接口一和接口二请求已经完毕,开始处理这俩的数据

注意⚠️接口一和接口二的请求顺序一定,因为Queue是串行队列。
为什么是串行队列,👆有介绍哦!
如果把它变成并行队列呢?

        let workingGroup = DispatchGroup()
        let queue = DispatchQueue.init(label: "myQueue", qos: .default, attributes: .concurrent, autoreleaseFrequency: .inherit, target: nil)
        
        workingGroup.enter()
        queue.async {
            sleep(2)
            print("接口一请求完成")
            workingGroup.leave()
            
        }
        workingGroup.enter()
        queue.async {
            sleep(1)
            print("接口二请求完成")
            workingGroup.leave()
        }
        print("group enter 调用完成")
        workingGroup.wait()
        print("接口一和接口二请求已经完毕,开始处理这俩的数据")

输出结果如下:

group enter 调用完成
接口二请求完成
接口一请求完成
接口一和接口二请求已经完毕,开始处理这俩的数据

注意 这时候就要看两个queue的执行顺序了,接口一和二的执行顺序不一定了。

workingGroup-notify使用代码如下:
        let workingGroup = DispatchGroup()
        let workingQueue = DispatchQueue(label: "request_queue")
        workingGroup.enter()
        workingQueue.async {
            Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
            print("接口一请求完成")
            workingGroup.leave()
        }
        
        workingGroup.enter()
        workingQueue.async {
            Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
            print("接口二请求完成")
            workingGroup.leave()
        }
        print("我是最开始执行的,在异步打印后执行")
        workingGroup.notify(queue: workingQueue) {
            print("接口一和接口二请求已经完毕,开始处理这俩的数据")
        }
        print("验证不堵塞")

输出结果如下:

我是最开始执行的,在异步打印后执行
验证不堵塞
接口一请求完成
接口二请求完成
接口一和接口二请求已经完毕,开始处理这俩的数据

DispatchSource

简单来说,dispatchSource是一个监视某些事件的对象。当这些事件发生时,它自动将一个task放入dispatchQueue的执行历程中。

        var second = 10
        let queue = DispatchQueue.init(label: "myQueue", qos: .default, attributes: .concurrent, autoreleaseFrequency: .inherit, target: nil)
        let timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: queue)
        timer.schedule(deadline: .now(), repeating: 1.0)
        timer.setEventHandler {
            second -= 1
            if second < 0{
                timer.cancel()
            }else{
                print(second)
            }
        }
        timer.resume()

输出如下

9
8
7
6
5
4
3
2
1
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