工厂模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化,FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类。
工厂模式,也叫作静态工厂模式,顾名思义,就是用来生产对象的,在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原则,如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,彻底和对象解耦,如果要更换对象,直接在工厂里更换该对象即可,达到了与对象解耦的目的;所以说,工厂模式最大的优点就是:解耦
核心本质:
- 实例化对象,用工厂的方法代替new对象
- 选择具体的实现类,创建对象统一管理和控制,实现调用者和实现类的解耦,创建者和调用者的分离
场景:
- JDK中Calendar的getInstance方法;
- JDBC中Connection对象的获取;
- Hibernate中SessionFactory创建Session;
- spring中IOC容器创建管理bean对象;
- XML解析时的DocumentBuilderFactory创建解析器对象;
- 反射中Class对象的newInstance()
详细分类:
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简单工厂模式:
用来生产同一等级结构中的任意产品。
(对于增加新的产品,需要修改已有代码);虽然某种程度不符合设计原则,但实际使用最多。
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工厂方法模式:
用来生产同一等级结构中的固定产品。
(支持增加任意产品);不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展。
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抽象工厂模式:
用来生产不同产品族的全部产品。
(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族);不可以增加产品,可以增加产品族!
工厂方法模式和简单工厂模式区别:
简单工厂模式只有一个(对于一个项目或者一个独立模块而言)工厂类,而工厂方法模式有一组实现了相同接口的工厂类。
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结构复杂度:
从这个角度比较,显然简单工厂模式要占优。简单工厂模式只需一个工厂类,而工厂方法模式的工厂类随着产品类个数增加而增加,这无疑会使类的个数越来越多,从而增加了结构的复杂程度。
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代码复杂度:
代码复杂度和结构复杂度是一对矛盾,既然简单工厂模式在结构方面相对简洁,那么它在代码方面肯定是比工厂方法模式复杂的了。简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加很多方法(或代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单一任务,代码简洁。
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客户端编程难度:
工厂方法模式虽然在工厂类结构中引入了接口从而满足了OCP,但是在客户端编码中需要对工厂类进行实例化。而简单工厂模式的工厂类是个静态类,在客户端无需实例化,这无疑是个吸引人的优点。
面向对象设计的基本原则:
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OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):
一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。
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DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):
要针对接口编程,不要针对实现编程。
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LoD(迪米特法则,Law of Demeter):
只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。
案例
小明骑自行车去学校,开汽车去旅游,可用简单工厂模式实现
第一步,建一个交通工具接口,汽车和自行车都实现这个接口
/**
* 交通工具
*/
interface IVehicle {
void run();
}
//汽车
class Car implements IVehicle{
@Override
public void run() {
System.out.println("开汽车去。。。");
}
}
//自行车
class Bicycle implements IVehicle{
@Override
public void run() {
System.out.println("骑自行车去。。。");
}
}
第二步,创建车库,也就是工厂,来根据传入的参数确定返回的交通工具
//车库
public class GarageFactory {
public static IVehicle getVehicle(String type) {
if ("car".equals(type)) {
return new Car();
} else if ("bicycle".equals(type)) {
return new Bicycle();
}
throw new IllegalArgumentException("请输入车类型");
}
}
第三步,调用工厂方法
public class TestSimpleFactory {
public static void main(String[] args) {
XiaoMing xiaoMing = new XiaoMing();
// 小明骑自行车去学校
IVehicle motorcycle = GarageFactory.getVehicle("bicycle");
xiaoMing.goToSchool(motorcycle);
// 小明开汽车去旅游
IVehicle car = GarageFactory.getVehicle("car");
xiaoMing.travel(car);
}
}
class XiaoMing{
public void goToSchool(IVehicle vehicle){
System.out.println("小明去学校:");
vehicle.run();
}
public void travel(IVehicle vehicle){
System.out.println("小明去旅游:");
vehicle.run();
}
}
缺点:
简单工厂模式拓展性不好,优秀的java代码是符合“开放-封闭”原则的,也就是说对扩展开发,对修改关闭
如果想骑电动车去上班,在这里就要增加if-else判断。对于这个问题,我们的工厂方法模式就可以解决这个问题。
工厂方法模式
根据上面的例子,如果有车库,则可以按车类型来放置。只需要在上面例子的基础上,再加2步。
第一步:建一个车库接口,汽车和自行车都实现这个接口
将车库提取抽象为一个接口,也就是有自行车车库和汽车车库来实现这个接口
public interface VehicleGarage {
IVehicle getVehicle();
}
//汽车车库
class CarGarage implements VehicleGarage{
@Override
public IVehicle getVehicle() {
return new Car();
}
}
//自行车车库
class BicycleGarage implements VehicleGarage{
@Override
public IVehicle getVehicle() {
return new Bicycle();
}
}
第二部,调用
根据不同需求,使用不同的车库工厂类来获取交通工具
public class TestFactoryMethod {
public static void main(String[] args) {
XiaoMing xiaoMing = new XiaoMing();
//小明骑自行车去学校
BicycleGarage bicycleGarage = new BicycleGarage();
IVehicle bicycle = bicycleGarage.getVehicle();
xiaoMing.goToSchool(bicycle);
//小明开汽车去旅游
CarGarage carGarage = new CarGarage();
IVehicle car = carGarage.getVehicle();
xiaoMing.travel(car);
}
}
工厂方法模式比简单工厂模式更具有扩展性