计算机图形学--棋盘的绘制

题目:在屏幕上绘制10*10棋盘,要求红白相间,棋盘格子大小为100个像素。

思路:先设置一个函数用来表示棋盘上100个像素的格子,通过设置原点位置的函数(setOrig),然后利用两个循环并调用绘制格子的函数完成棋盘绘制。(我这里只绘制了红色格子,白色格子的地方为空。)

代码:

int chess()
{
   
for (int i = 0;i <= 10;++i)
  for (int j = 0;j <= 10; ++j)
     setPixel(i, j, 255);
 return 0;
 }

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