headFirst设计模式 模板方法模式

\qquad 这个的核心是把一个或一组算法先风装进对应的方法类里面,然后子类继承方法类,并对其中需要个性化修改的算法步骤作细化。
\qquad 但是暂时目前看下来其实是有我不太满意的地方的。因为这个extend,在java里首先,我们只支持单继承,我继承了公共方法类就意味着我少了继承其它类的可能性。
\qquad 其次,就代码内容来看,这里的父类和子类也并不是一个很明确的继承或者说泛化关系,事实上,只能勉强说,子类中的一部分方法是父类的泛化罢了。最近组合看的越来越多,感觉这种继承会让代码丧失灵活性。
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\qquad 具体一点说就是,比如这里做咖啡,一个做咖啡的完整方法由四个小方法组成,其中俩小方法是固定的,俩小方法要依据咖啡种类不同作出变化。
\qquad 那么就在父类中把需要做出变化的方法都定义出来,为了安全还是提供个默认实现吧,然后子类再自定义实现里面这些方法,最后直接调用做咖啡就能一键执行这个由四个小方法组成的方法了。
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钩子函数这东西,好像之前写项目也是有涉及和使用过,但是之前没有对其有这么系统的了解。这里倒是可以记录一下。
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这里就是介绍了钩子函数的一个用法,在算法模板函数内部定义的钩子函数,由子类进行实现之后,依据运行时状态提供的不同的值来决定算法执行的具体步骤。感觉这东西就是一个传参的手段吧,归根结底在这里的目的还是根据输入调整执行的算法的细节。
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不是很看得懂这里在说什么,我开始理解的是依赖倒置那种,两边都依赖着接口进行编程或者说是之前常见的避免循环依赖,只有高层组件调用底层组件不能反过来使的常规的设计模式,但是看了网上的解释好像又是不太一样,有点晕了。
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