以java语言为工具的粗糙的飞机大战游戏的开发与实现
以java语言为工具的粗糙的飞机大战游戏的开发与实现第一步,导入外部图片的素材库第二步,构建窗体和面板第三步,在GamePanel上面构建背景图画第四步,构建英雄机和敌人的机器,支援机器之类(包括顺便把子弹类也构建完毕了吧(因为英雄机里面是用的上的)),顺便做了一个充满了恶意的不能被打掉的导弹类第五步,为了游戏看起来更加和谐就加一个bgm吧第六步,把GamePanel里面我们创建的这些类对应的功能代码补齐写好(真的很长)第七步,把GameFrame里面的主方法写出来并且补齐剩余部分第一步,导入外部图片的素
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2020-09-09 12:57:00 ·
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