C语言-数组

目录

一、一维数组

1.1 数组的创建

1.2 数组的初始化

1.3 一维数组的使用

1.4 一维数组在内存的存储

二、二维数组

         2.1 二维数组的创建

2.2 二维数组初始化

2.3 二维数组使用

2.4 二维数组的存储

三、数组越界

四、数组作为函数的参数

         4.1 冒泡排序(错误)

4.2 数组名

4.3 冒泡排序(正确)


一、一维数组

1.1 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合;

数组的创建

​
type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小


int arr1[10];
char arr2[10];
float arr3[1];
double arr4[20];

​

注:数组创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数 组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。

1.2 数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

例如:

int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

但是对于一下代码:

char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};

虽然都是将字符数组初始化为 abc ,但是数组 1 在初始化时其实总共有4个元素,分别为 "a" "b" "c" "\0" ,而数组 2 中则是三个元素 “a" "b" "c" .

1.3 一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。 我们来看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
    //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
 int i = 0;//做下标
 for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
 {
 arr[i] = i;
 }
 //输出数组的内容
 for(i=0; i<10; ++i)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

该代码的输出结果为:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

总结: 1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。

         2. 数组的大小可以通过计算得到。

1.4 一维数组在内存的存储

我们可以通过代码查看数组的地址,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int i = 0;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    
 for(i=0; i<sz; ++i)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

运行结果如下:

仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。 

二、二维数组

2.1 二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

2.2 二维数组初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

2.3 二维数组使用

同一维数组类似,二维数组也是通过下标访问

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][4] = {0};
 int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
    int j = 0;
    for(j=0; j<4; j++)
     {
         arr[i][j] = i*4+j;
     }
 }
 for(i=0; i<3; i++)
 {
    int j = 0;
    for(j=0; j<4; j++)
    {
        printf("%d ", arr[i][j]);
    }
 }
 return 0;
}

2.4 二维数组的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][4];
 int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
    int j = 0;
    for(j=0; j<4; j++)
    {
        printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
    }
 }
 return 0;
}

运行结果如下:

 通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

三、数组越界

数组的下标是有范围限制的。

数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查

四、数组作为函数的参数

4.1 冒泡排序(错误)

往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序函数 将一个整形数组排序。

#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)
   {
        int j = 0;
        for(j=0; j<sz-i-1; j++)
       {
            if(arr[j] > arr[j+1])
           {
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = tmp;
           }
       }
   }
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
    for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
   {
        printf("%d ", arr[i]);
   }
    return 0;
}

实际上,这段代码是无法实现冒泡排序的,为什么?

通过调试我们可以发现在函数内部,我们算得的 sz=1,这里就要提及数组作为函数参数的传递方式了。

4.2 数组名

我们先来看一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5};
 printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%d\n", *arr);
    //输出结果
    return 0;
}

其结果为:

我们可以得到结论:

数组名是首元素的地址 

但是,我们在计算数组大小时也是使用的数组名,似乎可以正常输出数组大小。

int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));

结果为:40

注:

1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,此时数组名表示整个数组。

2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址

4.3 冒泡排序(正确)

现在我们再来写出正确的冒泡排序代码:

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
 for(i=0; i<sz-1; i++)
   {
        int j = 0;
        for(j=0; j<sz-i-1; j++)
       {
            if(arr[j] > arr[j+1])
           {
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = tmp;
           }
       }
   }
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);
    for(i=0; i<sz; i++)
   {
        printf("%d ", arr[i]);
   }
    return 0;
}
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