场景1:买票 多线程抢一些票
package com.wyh.thread;
/**
* @program: Thread
* @description: 火车票抢票
* @author: 魏一鹤
* @createDate: 2021-12-25 00:18
**/
//发现问题 多个线程操作同一个资源的情况下 线程不安全了 数据混乱
public class TestThread3 implements Runnable {
//票数
int ticketNums=10;
@Override
public void run() {
//火车票抢票
while (true) {
//如果没票了就停止
if(ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延迟
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程名称 我们是可以给线程命名的
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->抢到了"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args){
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//3个线程一起去抢票
new Thread(testThread3,"线程1").start();
new Thread(testThread3,"线程2").start();
new Thread(testThread3,"线程3").start();
}
}
运行后发现 多个线程操作同一个资源的情况下 线程不安全了 数据混乱
场景2 :龟兔赛跑
首先来个赛跑距离 然后要距离离终点越来越近判断比赛是否结束,兔子需要睡觉,我们模拟兔子睡觉,让兔子的线程休眠,最终让乌龟胜利
package com.wyh.thread;
/**
* @program: Thread
* @description: 龟兔赛跑
* @author: 魏一鹤
* @createDate: 2021-12-25 23:47
**/
public class TestThread4 implements Runnable{
//胜利者
private String winner;
// 线程代码
@Override
public void run() {
//终点为100
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息 如果线程名字是兔子,就让它睡觉 每十步也让兔子睡觉
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束,就停止程序
if(flag){
break;
}
//打印线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
public boolean gameOver(int steps) {
//判断是否有胜利者 如果有胜利者游戏结束
if(winner!=null){
return true;
}{//如果步数为100 游戏结束
if (steps>=100){
//如果步数为100 把这个线程定义为胜利者
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner是:"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args){
//主程序
//定义赛道
TestThread4 race=new TestThread4();
//双线程开始跑步
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
通过这两个例子 就能简单的明白并发的必要性,如果没有并发控制,就会造成数据混乱