代码随想录 (五)栈和队列

1. 栈和队列理论基础

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栈不提供迭代器:
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缺省

==“缺省”(默认)意味着如果没有显式指定某个选项或配置,则使用预定义的值或设置。==在上述提到的情况下,“以 deque 为缺省情况下栈的底层结构” 的意思是,如果在使用 SGI STL 时没有明确指定底层数据结构,则栈(stack)默认使用双端队列(deque)作为其底层实现。

例如,当我们使用 SGI STL 提供的 stack 容器时,如果我们没有通过特定的参数指定底层数据结构,则该 stack 容器会默认使用 deque 作为其底层实现。这意味着 stack 中的元素将按照双端队列的方式进行存储和操作。
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2.用栈实现队列
用两个栈(栈先进后出,所以需要两个栈)模拟队列,队列是先进先出的
题意有说操作是有效的,不用去判断非法的情况
在这里插入图片描述

class MyQueue {
public:
	stack<int> stIn;
	stack<int> stOut; 
    MyQueue() {

    }
    
    void push(int x) {
    	stIn.push(x);
    }
    
    //出队并返回该元素 
    int pop() {
    	if (stOut.empty()) {//只有出栈的栈为空,才把全部元素放到出栈的栈
    		while(!stIn.empty()) {  
    			stOut.push(stIn.top()); 
    			stIn.pop();
			}
		}
		int result = stOut.top(); //stOut不空 直接出栈 
		stOut.pop();
		return result; 
    }
    
    int peek() {  //直接函数复用 因为在同个类里面 直接this 可以在同一个类中重复使用代码 
		int res = this->pop();
		stOut.push(res);
		return res;
    }
    
    bool empty() {
    	return stIn.empty() && stOut.empty();
    }
};

/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = new MyQueue();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->peek();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */

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3.用队列实现栈

class MyStack {
public:
    queue<int> que1;
    queue<int> que2;
    MyStack() {

    }
    
    void push(int x) {
        que1.push(x);
    }
    
    int pop() {
        int size = que1.size();
        size--;
        while(size--) {
            que2.push(que1.front());
            que1.pop();
        }
        
        int result = que1.front();
         que1.pop();
         que1 = que2;
         while (!que2.empty()) {
              que2.pop();
         }
         return result;
    }
    
    int top() {
        return que1.back();
    }

    bool empty() {
        return que1.empty();
    }
    

};

/**
 * Your MyStack object will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = new MyStack();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */

在这里插入图片描述

4.有效的括号

class Solution {
public:
    bool isValid(string s) {
    	if (s.size() % 2 != 0) return false;
		stack<char>  st;
		for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
			if (s[i] == '(') {
				st.push(')');
			} else if (s[i] == '[') {
				st.push(']');
			} else if (s[i] == '{') {
				st.push('}');
			}
			else if (st.empty() || st.top() != s[i]) return false;
			else st.pop();
		}
		return st.empty(); //遍历完了 就看栈为不为空了 
    }
};

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5.删除字符串中的所有相邻重复项
我写的:

class Solution {
public:
    string removeDuplicates(string s) {
        stack <char> st;
        for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
            if(st.empty()) {
                st.push(s[i]);
            } else if (st.top() == s[i]) {
                st.pop();
            } else if (st.top() != s[i]) {
                st.push(s[i]);
            }
        }

        string result = "";
        while (!st.empty()) {
            result += st.top();
            st.pop();
        }
        reverse(result.begin(), result.end());
        return result;
    }
};

代码随想录的 先存在栈 再转为字符串:

class Solution {
public:
    string removeDuplicates(string S) {
			stack<char> st;
    	for(char s : S) {
    		if (st.empty() || s != st.top()) {
    			st.push(s);
			} else {
				st.pop();  //遍历到的字符与栈顶相等 则出栈 
			}
		}
		string result =""; //定义并初始化为空字符串
		while(!st.empty()) {
			result += st.top();   
			st.pop();
		} 
		reverse (result.begin(), result.end());
		return result;
    }
};

代码随想录的法二 拿字符串作为栈,省去了栈还要转为字符串的操作 :

class Solution {
public:
    string removeDuplicates(string S) {
        string result;
        for(char s : S) {
            if(result.empty() || result.back() != s) {
                result.push_back(s);
            }
            else {
                result.pop_back();
            }
        }
        return result;
    }
};

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6.逆波兰表达式求值

class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
    	stack<long long> st;
    	for (int i = 0; i < tokens.size(); i++) {
    		if (tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/") {
    			long long num1 = st.top();
    			st.pop();
    			long long num2 = st.top();
    			st.pop();
    			if (tokens[i] == "+") st.push(num2 + num1);
    			if (tokens[i] == "-") st.push(num2 - num1);
    			if (tokens[i] == "*") st.push(num2 * num1);
    			if (tokens[i] == "/") st.push(num2 / num1);
			} else {
				st.push(stoll(tokens[i])); //stoll 是 C++ 中用于将字符串转换为长长整型(long long int)的函数。
			}
		}
		
		int result = st.top();
		st.pop();
		return result;
    }
};

7.滑动窗口最大值:

class Solution {
private:
    class MyQueue {
    public:
        deque<int> que;
        void pop(int value) {
            if (!que.empty() && value == que.front()) { //value != que.front(),早被卷走了
                que.pop_front();
            }
        }

        void push(int value) {
            while (!que.empty() && value > que.back()) { //全部出栈
                que.pop_back();
            }
            que.push_back(value);
            
        }

        int front() {
            return que.front();
        }
    };


public:
    vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
        MyQueue que;
        vector<int> result;
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            que.push(nums[i]);
        }
        result.push_back(que.front());
        for(int i = k; i < nums.size(); i++) {
            que.pop(nums[i-k]);
            que.push(nums[i]);
            result.push_back(que.front());
        }
        return result;
    }
};

8.前k个高频元素

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