javascript内置对象与类型

本文详细介绍了JavaScript内置对象,包括Math、Date、Array和String等,强调了它们的用途和常见方法。同时,文章讲解了JavaScript的简单类型与复杂类型,探讨了堆和栈的概念,以及内存分配和参数传递的原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JavaScript 内置对象

1 内置对象

  • JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
  • 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于我们JS 独有的, 我们JS API 讲解
  • 内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
  • 内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
  • JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

2 查文档

2.1 MDN

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/

2.2 如何学习对象中的方法
  • 查阅该方法的功能
  • 查看里面参数的意义和类型
  • 查看返回值的意义和类型
  • 通过 demo 进行测试

3 Math 对象

3.1 Math 概述

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

Math.PI		 // 圆周率
Math.floor() 	 // 向下取整
Math.ceil()            // 向上取整
Math.round()           // 四舍五入版 就近取整   注意 -3.5   结果是  -3 
Math.abs()		 // 绝对值
Math.max()/Math.min()	 // 求最大和最小值 

注意:上面的方法必须带括号

3.2 案例:封装自己的数学对象

利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI 最大值和最小值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        var myMath = {
     
            PI: 3.1415926,
            max: function () {
     
                var max = arguments[0];
                for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
     
                    if (arguments[i] > max) {
     
                        max = arguments[i];
                    }
                }
                return max;
            },
            min: function () {
     
                var min = arguments[0];
                for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
     
                    if (arguments[i] < min) {
     
                        min = arguments[i];
                    }
                }
                return min;
            },
        }

        console.log(myMath.PI);
        console.log(myMath.max(1,2,3,4,5,6));
        console.log(myMath.min(1,2,3,4,5,6));
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>
3.3 随机数方法 random()

random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1

得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内

 function getRandom(min, max) {
   
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
var num = getRandom(1, 10);
3.4 案例:猜数字游戏

程序随机生成一个 1~ 10 之间的数字,并让用户输入一个数字,

  1. 如果大于该数字,就提示,数字大了,继续猜;
  2. 如果小于该数字,就提示数字小了,继续猜;
  3. 如果等于该数字,就提示猜对了, 结束程序。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</
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