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Java修饰符主要有两类:访问修饰符和非访问修饰符。
修饰符的作用:定义类,方法或者变量,通常放在语句最前端。
访问控制修饰符
Java中,使用访问控制修饰符来保护对类,变量,方法和构造方法的访问。
- default:默认,在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象有类,接口,变量,方法。
- private:同一类内可见。使用对象有变量,方法。注意:不能修饰类(外部类)。
- public:对所有类可见。使用对象:类,接口,变量,方法。
- protected:对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量,方法。注意:不能修饰类(外部类)。
默认访问修饰符—不用任何关键字
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口的变量都隐式声明为public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为public。
//变量和方法的声明可以不使用任何修饰符
String processOrder(){
return true;
}
私有访问修饰符—private
- 被声明的方法,变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为private。
- 声明为私有类型的变量只能通过类中公共的getter方法被外部类访问。
- private访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
public class Logger{ private String format; public String getformat(){ return this.format; } public void setFormat(String format){ this.format=format; } } //Logger 类中的 format 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:getFormat() (返回 format的值)和 setFormat(String)(设置 format 的值)
公有访问修饰符—public
- 被声明为public的类,方法,构造方法和接口能够被任何其它类访问。
- 如果几个相互访问的public类分布在不同的包中,则需要导入相应public类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
public static void main(String[] arguments) { // ... } //Java程序的main()方法必须设置成公有的,否则,Java解释器将不能运行该类。
受保护的访问修饰符—protected
- 子类与基类在同一包中:被声明为protected的变量,方法和构造器能被同一个包中的任何其它类访问;
- 子类与基类不在同一个包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的protected方法,而不能访问基类实例的protected方法。
- protected可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
- 子类能访问protected修饰符声明的方法和变量,这样就能保护比相关的类使用这些方法和变量。
class AudioPlayer{ protected boolean opeanSpeaker(Speaker sp){ //实现细节 } } class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer{ protected boolean opeanSpeaker(Speaker sp){ //实现细节 } } //如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 之外的类将不能访问该方法。 如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。 如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。
访问控制和继承
- 父类声明为public的方法在子类中也必须为public。
- 父类中声明为protected的方法在子类中要么声明为protected,要么声明为public,不能声明为private。
- 父类中声明为private的方法,不能够被继承。
非访问修饰符
static修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final修饰符,用来修饰类,方法和变量,final修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized和volatile修饰符,主要用于线程的编程。
static修饰符
- 静态变量:static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
- 静态方法:static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
- 对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。
public class InstanceCounter{
private static int numInstances=0;
protected static int getCount(){
return numInstances;
}
private static void addInstance(){
bunInatances++;
}
InstanceCounter(){
InstanceCounter.addInstance()
}
public static void main(String[] arguments){
System.out.println("Starting with"+ InstanceCounter.getCount()+"Instances");
for(int i=0;i<500;i++)
{
new InstanceCounter();
}
System.out.println("Created"+ InstanceCounter.getCount()+"instances");
}
}
//运行结果:
Starting with 0 instances
Created 500 instances
final修饰符
final变量:
变量一旦赋值,不能被重新赋值。被final修饰的实例变量必须带有显式指定初始值。final修饰符通常和static修饰符一起使用类创建类常量。
public class Test{
final int value = 10;
// 下面是声明常量的实例
public static final int BOXWIDTH = 6;
static final String TITLE = "Manager";
public void changeValue(){
value = 12; //将输出一个错误
}
}
final方法
父类中的final方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。声明final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
如下所示,使用final修饰符声明方法。
public class Test{
public final void changeName(){
//方法体
}
}
final类
final类不能被继承,没有类能够继承final类的特性。
public final class Test{
//类体
}
abstract修饰符
抽象类:
- 不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
- 一个类不能同时被abstract和final修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
- 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
-
abstract class Caraven{ private double price; private String model; private String year; private abstract void goFast();//抽象方法 public abstract void changeColor(); }
抽象方法
- 抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。
- 抽象方法不能被声明成final和static。
- 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
- 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
- 抽象类声明以分号结尾,例如:public abstract sample(); 。
public abstract class SuperClass{ abstract void m(); //抽象方法 } class SubClass extends SuperClass{ //实现抽象方法 void m(){ ......... } }
synchronized 修饰符
synchronized关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized修饰符可以应用与四个访问修饰符。
public synchronized void showDetails(){
.......
}
transient修饰符
-
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
-
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
public transient int limit = 55; // 不会持久化
public int b; // 持久化
volatile修饰符
- volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享中重新读取该成员变量。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
- 一个volatile对象引用可能是null。
public class MyRunnable implements Runnable
{
private volatile boolean active;
public void run(){
active =true;
while(active){//第一行
//代码
}
}
public void stop(){
active=false;//第二行
}
}
//通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止