接口和抽象类都不能被实例化,都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。
接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类必须都实现这些抽象方法。
接口作为系统和外部交互的窗口,接口体现的是一种规范,对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外部提供的服务,对于接口调用者而言,接口规定了调用者可以调用哪些服务。在一个程序中使用接口时接口是多个模块之间耦合的标准,在多个程序之间使用接口时,接口是多个程序之间通信的标准。
抽象类作为系统中多个子类的共同父类,它体现的是模板式的设计。抽象类作为多个子类的抽象父类,可以当作是系统实现过程中的中间产品,这个中间产品已经实现了系统的部分功能,但这个产品依然需要进一步的完善,这个完善可能有多种不同的方式。
抽象类和接口还有如下几点区别:
- 接口里只能包含抽象方法,不能包含已经提供实现的方法;抽象类则可以完全包含普通方法。
- 接口里不能定义静态方法;抽象类可以定义静态方法。
- 接口里只能定义静态常量Field;抽象类里可以定义普通Field和静态常量Field。
- 接口不能包含构造器;抽象类可以包含构造器。
- 接口里不能包含初始化块;抽象类可以包含初始化块。
- 一个类只能有一个直接父类,包括抽象类;但是一个类可以实现多个接口。