接口与抽象类很像,都具有如下特征:
- 接口和抽象了都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。
- 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。
但接口和抽象类之间的差别非常大,这种差别主要体现在二者的设计目的上。
接口作为系统与外界交互的窗口,接口体现的是一种规范,对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务;对于接口的调用者而言,接口规定了调用者可以调用那些服务,以及如何调用这些服务。当在一个程序中使用接口时,接口是多个模块之间的耦合标准;当在多个应用程序之间使用接口时,接口是多个程序之间的通信标准。
抽象类则不一样,作为系统中多个子类的共同父类,它体现的是一种模式设计,可以被当成系统实现过程中的中间产品。
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除此之外接口和抽象类在用法上也存在如下差别。
- 接口里只能包含抽象方法,不包含以提供实现的方法;抽象类则完全可以包含普通方法。
- 接口里不能定义静态方法,抽象类里可以定义静态方法
- 接口里只能定义静态常量成员变量,不能定义普通成员变量;抽象类里则既可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量成员变量。
- 接口不包含构造器,抽象类可以包含构造器,抽象类里的构造器并不用于创建对象,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始操作。
- 接口里不能包含初始化块,抽象类完全可以包含初始化块。
- 一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补java单继承的不足。