多路复用器(select、poll、epoll)

基本知识

先了解“多线程/多线程连接处理模型”

在这里插入图片描述
在该模型下,一个用户连接请求会由一个内核进程处理,而一个内核进程会创建一个应用程序进程,即app进程来处理连接请求。应用程序在调用IO时,采用的是BIO通讯方式,即应用程序进程在未获取到IO响应之前是处于阻塞状态。
该模型的优点是,内核进程不存在对app进程的竞争,一个内核进程对应一个app进程。但弊端也就显而易见了。需要创建过多的app进程,而该创建过程十分消耗系统资源。且一个系统的进程数量是有上限的,所以该模型不能处理高并发的情况。

多路复用连接处理模型

在这里插入图片描述
在该模型下,只有一个app进程来处理内核进程事务,且app进程一次只能处理一个内核进程事务。故这种模型对于内核进程来说,存在对app进程的竞争。
在前面的“多进程/多线程连接处理模型”中讲过,app进程只要被创建了就会执行内核进程事务。那么在该模型下,应用程序进程应该执行哪个内核进程事务呢?谁的准备就绪了,app进程就执行哪个。但app进程怎么知道哪个内核进程就绪了呢?需要通过多路复用器来获取各个内核进程的状态信息。那么多路复用器又是怎么获取到内核进程的状态信息的呢?不同的多路复用器,其算法不同。常见的有三种:select、poll与epoll。
app进程在进行IO时,其采用的是NIO通讯方式,即该app进程不会阻塞,当一个IO结果返回时,app进程会暂停当前事务,将IO结果返回给对应的内核进程。然后再继续执行暂停的线程。

多路复用器工作原理

select

select多路复用器是采用轮询方式,一直在轮询所有的相关内核进程,查看他们的进程状态。若已经就绪,则马上将该内核进程放入到就绪队列。否则,继续查看下一个内核进程状态。在处理内核进程事务之前,app进程首先会从内核空间中将用户连接请求相关数据复制到用户空间。
缺陷:
1.对所有内核进程采用轮询方式效率会很低。因为对于大多数情况下,内核进程都不属于就绪状态,只有少部分才会是就绪态。所以这种轮询结果大多数是毫无意义的。
2.由于就绪队列底层由数组实现,所以其所能处理的内核进程数量是由限制的,即其能够处理的最大并发连接数是有限制的。
3.从内核空间到用户空间的复制,系统开销大。

poll

poll工作原理与select几乎相同,不同的是由于其就绪队列由链表实现,所以其对于要处理的内核进程数量理论上是没有限制的,即其能够处理的最大并发连接数是没有限制的(要受制于当前系统中进程可以打开的最大文件描述符数ulimit)。

epoll

epoll采用回调方式实现对内核进程状态的获取,一旦内核进程就绪,其就会回调epoll多路复用器,进入到多路复用器的就绪队列(由链表实现),所以epoll多路复用模型也称为epoll事件驱动模型。
应用程序所使用的数据不再从内核空间复制到用户空间了,而是使用mmap零拷贝机制,大大降低了系统开销。
当内核进程就绪信息通知了epoll多路复用器后,多路复用器就会马上对其进行处理,将其马上存放到就绪队列了吗?不是的,根据处理方式的不同,可以分为两种处理模式:LT模式与ET模式。

LT模式

LT,Level Triggered,水平触发模式。只要内核进程的就绪通知由于某种原因暂时没有被epoll处理,则该内核进程就会定时将其就绪信息通知epoll,直到epoll将其写入到就绪队列,或由于某种原因该内核进程又不再就绪而不再通知,其支持两种通讯方式:BIO与NIO。

ET模式

ET,Edge Triggered,边缘触发模式,仅支持NIO通讯方式。
内核进程的就绪信息仅会通知一次epoll,无论epoll是否处理该通知。明显该方式的效率要高于LT模式,但其有可能会出现就绪通知被忽视的情况,即连接请求丢失的情况。

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