多线程(三)-wait、notify、Lock、sleep、ThreadLocal

目录

wait

notify

notifyAll

wait与sleep区别?

Lock

Lock 接口与 synchronized 关键字的区别

停止线程

ThreadLocal


wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态,都是jvm级的native方法

wait

  • wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。

notify

  • 对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。

notifyAll

  • 对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。

注意:一定要在线程同步中使用,并且是同一个锁的资源

 

wait与sleep区别?

对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。

sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。

在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。

而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备

获取对象锁进入运行状态。

 

package com.www.learn.thread;

/**
 * @author 多线程间通讯演示,wait,nodify
 */
public class OutInputThread {

	public static void main(String[] args) {
		Res res = new Res();
		Out o = new Out(res);
		Input i = new Input(res);
		o.start();
		i.start();
	}
}

class Res {
	public String name;
	public String sex;
	public Boolean flag = false;
}

class Out extends Thread {
	Res res;

	public Out(Res res) {
		this.res = res;
	}

	@Override
	public void run() {
		int i = 0;
		while (true) {
			synchronized (res) {
				if (res.flag) {
					try {
						res.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
				if (i == 0) {
					res.name = "偶数";
					res.sex = "女";
				} else {
					res.name = "奇数";
					res.sex = "男";
				}
				i = (i + 1) % 2;
				res.flag = true;
				res.notify();
			}
		}
	}
}

class Input extends Thread {
	Res res;
	public Input(Res res) {
		this.res = res;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			synchronized (res) {
				if (!res.flag) {
					try {
						res.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println(res.name + "-" + res.sex);
				res.notify();
			}
		}
	}
}

Lock

在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。

 

Lock 接口与 synchronized 关键字的区别

Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。

Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。

Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。

  • lock为jdk层,synchronized 是jvm层
  • lock为公平锁,synchronized 是非公平锁、可重入
  • lock需要手动释放
package com.www.learn.thread;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author 多线程间通讯演示,lock
 */
public class OutInputLockThread {

	public static void main(String[] args) {
		ResLock resLock = new ResLock();
		Condition newCondition = resLock.lock.newCondition();
		OutLock o = new OutLock(resLock, newCondition);
		InputLock i = new InputLock(resLock, newCondition);
		o.start();
		i.start();

	}

}

class ResLock {
	public String name;
	public String sex;
	public Boolean flag = false;
	Lock lock = new ReentrantLock();
}

class OutLock extends Thread {
	ResLock resLock;
	Condition newCondition;

	public OutLock(ResLock resLock, Condition newCondition) {
		this.resLock = resLock;
		this.newCondition = newCondition;
	}

	@Override
	public void run() {
		int i = 0;
		while (true) {
			try {
				// 开始上锁
				resLock.lock.lock();
				if (resLock.flag) {
					try {
						newCondition.await();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				if (i == 0) {
					resLock.name = "偶数";
					resLock.sex = "女";
				} else {
					resLock.name = "奇数";
					resLock.sex = "男";
				}
				i = (i + 1) % 2;
				resLock.flag = true;
				newCondition.signal();
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
			} finally {
				// 一定在finally中释放锁
				// 也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
				resLock.lock.unlock();
			}
		}
	}
}

class InputLock extends Thread {
	ResLock resLock;
	Condition newCondition;

	public InputLock(ResLock resLock, Condition newCondition) {
		this.resLock = resLock;
		this.newCondition = newCondition;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			try {
				resLock.lock.lock();
				if (!resLock.flag) {
					try {
						newCondition.await();
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println(resLock.name + "-" + resLock.sex);
				resLock.flag = false;
				newCondition.signal();
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
			} finally {
				// 一定在finally中释放锁
				// 也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
				resLock.lock.unlock();
			}

		}
	}
}

停止线程

思路:

  1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
  2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
  3. 使用interrupt方法中断线程。

 

ThreadLocal

 ThreadLocal提高一个线程的局部变量,访问某个线程拥有自己局部变量。

 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

  • void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
  • public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
  • public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
  • protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

实现原理

ThreadLoca通过map集合

Map.put(“当前线程”,值);

 

package com.www.learn.thread;

public class ThreadLocalDemo extends Thread{
	private  Number num;

	public ThreadLocalDemo(Number num) {
		this.num = num;
	}

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"--num:" + num.getNum1());
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		Number num1 = new Number();
		//Number num2 = new Number();
		//Number num3 = new Number();
		//ThreadLocalDemo tl1 = new ThreadLocalDemo(num1);
		//ThreadLocalDemo tl2 = new ThreadLocalDemo(num2);
		//ThreadLocalDemo tl3 = new ThreadLocalDemo(num3);
		ThreadLocalDemo tl1 = new ThreadLocalDemo(num1);
		ThreadLocalDemo tl2 = new ThreadLocalDemo(num1);
		ThreadLocalDemo tl3 = new ThreadLocalDemo(num1);
		tl1.start();
		tl2.start();
		tl3.start();
	}
}
class Number{
	//共享变量
	public int cnt =0;
	//ThreadLocal
	public static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
		protected Integer initialValue() {
			return 0;
		};
	};
	public String getNum1() {
		//cnt = cnt+ 1;
		cnt= threadLocal.get() +1;
		threadLocal.set(cnt);
		return cnt+"";
	}
}

 

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