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wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态,都是jvm级的native方法
wait
- wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
notify
- 对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。
notifyAll
- 对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。
注意:一定要在线程同步中使用,并且是同一个锁的资源
wait与sleep区别?
对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。
sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备
获取对象锁进入运行状态。
package com.www.learn.thread;
/**
* @author 多线程间通讯演示,wait,nodify
*/
public class OutInputThread {
public static void main(String[] args) {
Res res = new Res();
Out o = new Out(res);
Input i = new Input(res);
o.start();
i.start();
}
}
class Res {
public String name;
public String sex;
public Boolean flag = false;
}
class Out extends Thread {
Res res;
public Out(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (true) {
synchronized (res) {
if (res.flag) {
try {
res.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if (i == 0) {
res.name = "偶数";
res.sex = "女";
} else {
res.name = "奇数";
res.sex = "男";
}
i = (i + 1) % 2;
res.flag = true;
res.notify();
}
}
}
}
class Input extends Thread {
Res res;
public Input(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (res) {
if (!res.flag) {
try {
res.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(res.name + "-" + res.sex);
res.notify();
}
}
}
}
Lock
在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。
Lock 接口与 synchronized 关键字的区别
Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。
Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。
Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。
- lock为jdk层,synchronized 是jvm层
- lock为公平锁,synchronized 是非公平锁、可重入
- lock需要手动释放
package com.www.learn.thread;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author 多线程间通讯演示,lock
*/
public class OutInputLockThread {
public static void main(String[] args) {
ResLock resLock = new ResLock();
Condition newCondition = resLock.lock.newCondition();
OutLock o = new OutLock(resLock, newCondition);
InputLock i = new InputLock(resLock, newCondition);
o.start();
i.start();
}
}
class ResLock {
public String name;
public String sex;
public Boolean flag = false;
Lock lock = new ReentrantLock();
}
class OutLock extends Thread {
ResLock resLock;
Condition newCondition;
public OutLock(ResLock resLock, Condition newCondition) {
this.resLock = resLock;
this.newCondition = newCondition;
}
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (true) {
try {
// 开始上锁
resLock.lock.lock();
if (resLock.flag) {
try {
newCondition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (i == 0) {
resLock.name = "偶数";
resLock.sex = "女";
} else {
resLock.name = "奇数";
resLock.sex = "男";
}
i = (i + 1) % 2;
resLock.flag = true;
newCondition.signal();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally {
// 一定在finally中释放锁
// 也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
resLock.lock.unlock();
}
}
}
}
class InputLock extends Thread {
ResLock resLock;
Condition newCondition;
public InputLock(ResLock resLock, Condition newCondition) {
this.resLock = resLock;
this.newCondition = newCondition;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
resLock.lock.lock();
if (!resLock.flag) {
try {
newCondition.await();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(resLock.name + "-" + resLock.sex);
resLock.flag = false;
newCondition.signal();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally {
// 一定在finally中释放锁
// 也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
resLock.lock.unlock();
}
}
}
}
停止线程
思路:
- 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
- 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
- 使用interrupt方法中断线程。
ThreadLocal
ThreadLocal提高一个线程的局部变量,访问某个线程拥有自己局部变量。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
- void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
- public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
- public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
- protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
实现原理
ThreadLoca通过map集合
Map.put(“当前线程”,值);
package com.www.learn.thread;
public class ThreadLocalDemo extends Thread{
private Number num;
public ThreadLocalDemo(Number num) {
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"--num:" + num.getNum1());
}
}
public static void main(String[] args) {
Number num1 = new Number();
//Number num2 = new Number();
//Number num3 = new Number();
//ThreadLocalDemo tl1 = new ThreadLocalDemo(num1);
//ThreadLocalDemo tl2 = new ThreadLocalDemo(num2);
//ThreadLocalDemo tl3 = new ThreadLocalDemo(num3);
ThreadLocalDemo tl1 = new ThreadLocalDemo(num1);
ThreadLocalDemo tl2 = new ThreadLocalDemo(num1);
ThreadLocalDemo tl3 = new ThreadLocalDemo(num1);
tl1.start();
tl2.start();
tl3.start();
}
}
class Number{
//共享变量
public int cnt =0;
//ThreadLocal
public static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
protected Integer initialValue() {
return 0;
};
};
public String getNum1() {
//cnt = cnt+ 1;
cnt= threadLocal.get() +1;
threadLocal.set(cnt);
return cnt+"";
}
}