一、C语言[普通函数、递归函数、函数跨文件调用与声明]

一.函数

1.无返回值

内容:不携带返回值的,在定义时前面加上void

#include<stdio.h>
void no(){
    printf("12300");
}
int main(){
    no();

}

2.有返回值

内容:在定义时前面加上返回值的数据类型
注意返回值:因为函数返回的是局部变量的地址,地址所指向的内容在函数结束的时候已经释放,变量已经被销毁,现在根本不知道地址指向的内容的是什么

2.1 值传递

#include<stdio.h>
int no(int a){
    return a*3;
}
int main(){
    int c  = no(5);
    printf("%d",c);

}

2.2 地址传递

解释:数组是采用地址传递的方式,对应函数只是去获取数组的内存地址,然后对其进行操作
注意:

  1. 在调用函数里面进行的操作,对应数组也会被修改
  2. 关于在int no(int a[]){}这个位置一维数组可以省略;但是如int no(int a[][5])的第二维数组数值是不能省略的
#include<stdio.h>
int no(int a[]){
    a[2]=86952;
}
int main(){
    int a[5] = {111,444,555,888,999};
    no(a);
}

3.嵌套调用

// 一个套一个
void dod() {
	printf("one ");
}
void bbo() {
	dod();
	printf("bbb ");
}
int main()
{
	int a, b;
	bbo();

}

4.递归调用

解释:递归调用运用起来特别灵活。可以向下面那样每次都对递归的值进行变化(需要return),还可以递归值不变化重点是通过if控制次数,递归来控制进出(无需return)

注意:当给递归函数参数是临时变量,它进入递归的状态,会在出递归时保持进入时的值。当给递归函数参数是地址的话,则不会这样

// 计算5!
int abc(int a){
    if(a==0){
        return 1;
    }
    return a*abc(a-1);
}
int main(){
    int  a=5;
    printf("%d",abc(a));//120
    return 0;
}

5.声明

内容:一般情况下调用的函数必须写在主函数上面否则就会报错,但是可以采取声明的方式来解决

5.1 声明变量

5.1.1 普通调用

内容:对于写在主函数下面的全局变量,想要调用需要在上面先声明

#include<stdio.h>
extern int aa;
void no(){
    printf("%d",aa);
}

int main(){
    no();
}
int aa = 55;
5.1.2 跨文件调用

A:1.c

#include<stdio.h>
int abc = 596;

B:b.c

#include<stdio.h>
extern int abc;
void no(){
    printf("%d",abc);
}

int main(){
    no();
}

5.2 声明函数

5.2.1 普通调用
#include<stdio.h>
void no();
int main(){
    no();
}
void no(){
    printf("d");
}

5.2.2 跨文件调用

A:1.c

#include<stdio.h>
void no(){
    printf("d");
}

B:b.c

#include<stdio.h>
extern void no();
int main(){
    no();
}

二.总结

1 static

注意点:

  1. 定义内容为静态
  2. 编译器编译时分配内存
  3. 其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束
  4. 它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束
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