线程池如何处理Callable任务,并得到任务执行完后返回的结果

/*
    1.定义一个任务类 实现callable接口  应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型
 */
public class MyCallable implements Callable<String>{
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }
    @Override
    //2.重写call方法
    public String call() throws  Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            sum += i;

        }
        return Thread.currentThread().getName()+"执行1-"+n+"的结果是:"+sum;
    }
}
public class ThreadPoolDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
     
        ExecutorService pool =new ThreadPoolExecutor(3,5,6, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        Future<String> f1=pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2=pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3=pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4=pool.submit(new MyCallable(400));
        Future<String> f5=pool.submit(new MyCallable(500));

        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
        System.out.println(f5.get());
    }
}

使用了ExecutorService的方法

Future<T>submit(Callable<T>command)

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值