(一)API说明
notify():
通知一个在对象上等待的线程,使其从wait方法返回,而返回的前提是该线程获取到了对象的锁,没有获得锁的线程重新进入WAITING状态。
notifyAll():
通知所有等待在该对象上的线程
wait()
调用该方法的线程进入 WAITING状态,只有等待另外线程的通知或被中断才会返回.需要注意,调用wait()方法后,会释放对象的锁
wait(long)
超时等待一段时间,这里的参数时间是毫秒,也就是等待长达n毫秒,如果没有通知就超时返回
书写格式
等待方
synchronized(obj) {
while(条件不满足) {
obj.wait();
}
}
通知方
synchronized(obj) {
修改等待方条件
obj.notify();
}
为什么需要加锁
等待方称为A
通知方称为B
如果A在判断条件没满足后CUP时间片用完了,此时B已经修改了这个条件并执行了通知方法,此时A又被CPU调度执行了等待方法,就永远不会继续执行了。
案例:
磅房系统,会有三个步骤
- 车牌号识别车辆(此时因为司机没有下车就不能称重)。
- 抓拍车辆照片(此时因为司机没有下车就不能抓拍)。
- 司机会下车去读卡器上刷卡,此时唤醒步骤一、二中的任务。
public class MainDemo {
static Boolean fail = false;
public static void main(String[] args) {
//锁对象
Object lock = new Object();
//空车磅线程
new Thread(() ->{
System.out.println("【空车磅】车号相机识别到车辆,等待用户刷卡。。。");
while (!fail) { //尽量使用while避免使用if。这样可以做一次重复校验条件。
synchronized (lock) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
System.out.println("【空车磅】用户已刷卡,开始称重。。。");
}).start();
//抓拍图片线程
new Thread(() ->{
System.out.println("【空车磅】正在抓拍图片。。。");
while (!fail) {//尽量使用while避免使用if。这样可以做一次重复校验条件。
synchronized (lock) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
System.out.println("【空车磅】抓拍图片完成");
}).start();
//刷卡线程
new Thread(() ->{
try {
Thread.sleep(3000);
synchronized (lock) {
lock.notifyAll();
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}).start();
}
}
notify和notifyAll应该用谁
尽可能用notifyall(),谨慎使用notify(),因为notify()只会唤醒一个线程,我们无法确保被唤醒的这个线程一定就是我们需要唤醒的线程
wait、notify系列的方法在什么时候释放锁
wait:调用后就会释放当前锁。而且当前被唤醒后,会重新去竞争锁,锁竞争到后才会执行wait方法后面的代码。
notify:所在的synchronized代码块全部被执行完后才会释放锁,因为在执行该方法是通知方法,只有将条件全部修改完后才会通知其他线程,所以一般该方法都会在synchronized代码块最后执行。
(二)通知指定线程
notify系列API无法通知指定的线程,可以通过LockSupport
工具来唤醒指定线程,使用方法如下:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
LockSupport.park();
System.out.println("T1执行");
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
LockSupport.park();
System.out.println("T2执行");
});
thread1.start();
thread2.start();
LockSupport.unpark(thread2);
}
}
执行park方法时会先校验有没有令牌,如果没有令牌会阻塞等待。
执行unpark方法会发放令牌,唤醒因为没有令牌而阻塞的某个线程。
注意:park、unpark方法没有执行顺序,如果先执行了unpark方法那么线程在执行park方法时会直接跳过。