模型平滑显示
今天是关于模型的平滑。参考文章在这里。
如下图所示,建立了一个椭圆柱体模型,但是显示出来的效果并不平滑,会有棱角。第二张图才是想要的效果。
开始
模型出现棱角,是因为直接按照自定义或者输入的polydata显示模型,并没有对模型的法线进行处理,因此在得到模型的polydata后,要添加以下这段处理法线的代码:
Normal = vtk.vtkPolyDataNormals()
Normal.SetInputConnection(polydata.GetOutputPort())
Normal.SetFeatureAngle(45)
Normal.ConsistencyOff()
Normal.NonManifoldTraversalOn()
Normal.SplittingOn()
Normal.ComputePointNormalsOn()
Normal.ComputeCellNormalsOn()
Normal.FlipNormalsOff()
Normal.Update()
处理模型的发现后的Normal也是也是data,再绑定到Mapper中,再绑定到Actor中就可以显示平滑后的模型了。