VTK自学笔记-3模型平滑显示

本文介绍了如何通过处理模型的法线来实现3D椭圆柱体模型的平滑显示。当模型显示有棱角时,可以使用vtk库中的vtkPolyDataNormals()函数进行法线处理,设置如FeatureAngle、Consistency等参数,更新后绑定到Mapper和Actor即可看到平滑效果。

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模型平滑显示

今天是关于模型的平滑。参考文章在这里
如下图所示,建立了一个椭圆柱体模型,但是显示出来的效果并不平滑,会有棱角。第二张图才是想要的效果。
在这里插入图片描述
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开始

模型出现棱角,是因为直接按照自定义或者输入的polydata显示模型,并没有对模型的法线进行处理,因此在得到模型的polydata后,要添加以下这段处理法线的代码:

Normal = vtk.vtkPolyDataNormals()
Normal.SetInputConnection(polydata.GetOutputPort())
Normal.SetFeatureAngle(45)
Normal.ConsistencyOff()
Normal.NonManifoldTraversalOn()
Normal.SplittingOn()
Normal.ComputePointNormalsOn()
Normal.ComputeCellNormalsOn()
Normal.FlipNormalsOff()
Normal.Update()

处理模型的发现后的Normal也是也是data,再绑定到Mapper中,再绑定到Actor中就可以显示平滑后的模型了。

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