【串】基本操作与存储结构

串的基本操作

#include<iostream>
using namespace std;
#define MAXLEN 255     
typedef struct{
    char ch[MAXLEN];   
    int length;        
} SString;

// 求子串操作,串的第一元素是从索引下标1开始的
bool SubString(SString &Sub,SString S,int pos,int len){
    // 判断子串的范围是否越界,越界就做不了了呀
    if (pos+len-1 > S.length){
        return false;
    }

    for (int i = pos; i < pos + len;i++){
        Sub.ch[i - pos + 1] = S.ch[i];
    }
    Sub.length = len;   
    return true;
}

// 串的比较操作。若S>T,则返回值>0;若S=T,则返回值=0;若S<T,则返回值<0;
int StrCompare(SString S,SString T){
    for (int i = 1; i < S.length && i < T.length;i++){
        if (S.ch[i]!=T.ch[i])
        {
            return S.ch[i] - T.ch[i];
        }
    // 若扫描的所有字符都相同,则长度长的串更大
        return S.length - T.length;
    }
}

// 定位操作。若主串S中存在与串T值相同的子串,则返回它在主串S中第一次出现的位置;否则函数值为0。
// S是主串,T是待匹配子串
int Index(SString S,SString T){
    int i = 1, n = S.length, m = T.length;
    SString sub;   // 用于暂存子串

    while (i<=n-m+1)
    {
        SubString(sub, S, i, m);
        if (StrCompare(sub,T)!=0)
        {
            ++i;
        }
        else {
            return i;  // 找到啦,并返回子串在主串中的位置
        }
        
    }
    return 0;   // S中不存在与T相等的子串
}

串的存储结构

#include<iostream>
using namespace std;
// 串的顺序存储-静态数组实现
#define MAXLEN 255     // 预定义最大串长为255
typedef struct{
    char ch[MAXLEN];   // 每个分量存储一个字符
    int length;        // 串的实际长度
} SString;

// 串的顺序存储-动态数组实现-堆分配存储-使用完需要手动free
typedef struct {
    char *ch;   // 按串长分配存储区,ch指向串的基地址
    int length;
} HString;

HString S;
S.ch = (char *) malloc(MAXLEN * sizeof(char));
S.length = 0;

// 串的链式存储
typedef struct StringNode{
    char ch;  // 每一个节点只能存储一个字符,存储密度低
    struct StringNode *next;
} StringNode, *String;

typedef struct StringNode{
    char ch[99];  //提高存储密度
    struct StringNode *next;
} StringNode, *String;

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(1)用带表头的链表存放输入的数据,每读入一个数,按升序顺序插入到链表中,链表中允许两个结点有相同值。链表的头结点存放链表后面的结点个数,初始化时就生成头结点(初值为0)。链表翻转是把数据逆序(变成降序),注意,头结点不动。翻转后要再翻转一次,恢复升序后才能插入新元素,否则会出错。 (2)先定义堆栈的几个基本操作,再设计一主函数利用堆的操作完成以下功能:假设一个算术表达式中可以包含三种括号:()[]{},且这三种括号可以按任意次序嵌套使用(如:...[...{...}...[...]...]...(...))。编写判别给定表达式中所含括号是否正确配对出现的算法,已知表达式已存入数据元素为字符的单链表中。 (3)先定义队列的几个基本操作,再设计一主函数利用队列的操作完成以下功能:键盘输入的字符可以临时存入键盘的缓冲区中。为了充分利用缓冲区的空间,往往将缓冲区设计成链式循环队列的结构,并为循环队列结构的缓冲区设置一个队首指针和一个队尾指针。每输入一个字符到缓冲区中,就将尾指针后移,链入缓冲区的循环队列之中;每输出一个字符号,就将队头指针前移,将它从缓冲队列中删除。假设有两个进程同时存在于一个应用程序中,第一个进程连续在屏幕上显示字符“X”,第二个进程不断检查键盘上是否有输入,若有则读入用户键入的字符,将其保存到键盘缓冲区中。

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