2020运维面试基础问题总结(面完持更9.19)

目录

Linux基础

1.进程与线程间的区别

2.进程间的通信方式

3.CPU负载与使用率的关系

4.硬链接与软连接的区别

5.Linux系统的七个启动级别

6.Linux 开机启动过程

7.raid0、raid1、raid5、raid6、raid10

8.kill、kill-9、kill-15区别

9.查看进程使用的文件(命令:fuser、lsof、pidof)

10.五种I/O模型

11.Linux中文件删除的原理

12.源码编译与yum的区别

13.yum安装的原理

14.什么是EPEL源

15.Linux中的正则表达式与通配

Linux命令

1.vim

2.chown、chgrp

3.grep、sed、awk

4.iptables、firewall基础命令

5.

网络部分

1.cookie和session的区别

2.buffer与cacahe的区别

3.get与post的区别

4.TCP与UDP的区别,TCP为什么安全?

5.TCP在listen时的参数backlog的意义

6.常见DDOS攻击

1)SYN洪泛攻击(SYN_FLOOD)

2)死亡之ping

3)ACK 泛洪攻击

4)Connecting泛洪攻击

5)HTTP Get 泛洪攻击

7.TCP选项有哪些

 

情景问题

1.客户与我公司服务器间的连接不稳定,应如何处理?(请当用户反馈网站访问慢,你会如何处理?)

2.Linux 性能调优都有哪几种方法?

3.如何选择 Linux 操作系统版本?

4.如何规划一台 Linux 主机,步骤是怎样?

5.一个ip访问不到怎么解决?

python

1.深拷贝、浅拷贝的区别

2.python常见面试题大全

 


 

Linux基础

1.进程与线程间的区别

根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位
在这里插入图片描述

在开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。

所处环境:在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)

内存分配方面:系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间;而对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源

包含关系:没有线程的进程可以看做是单线程的,如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。

线程挂了,是否会影响进程?

1.进程(主线程)创建了多个线程,多个子线程均拥有自己独立的栈空间(存储函数参数、局部变量等),但是多个子线程和主线程共享堆、全局变量等非栈内存。

2.如果子线程的崩溃是由于自己的一亩三分地引起的,那就不会对主线程和其他子线程产生影响,但是如果子线程的崩溃是因为对共享区域造成了破坏,那么大家就一起崩溃了。

举个栗子:主线程是一节车厢的乘务员,诸多乘客(也就是子线程)就是经过乘务员(主线程)检票确定可以进入车厢的,也就是主线程创建了诸多子线程,每个子线程有自己独立的区域(座位啊啥的),但是诸多乘客和乘务员共享走廊啊卫生间啊等等,如果其中一名乘客座位坏了,摔了(可以认为奔溃了),那么其他乘客和乘务员都不受影响,但是如果乘客将卫生间给破坏了,他也无法使用卫生间(崩溃了),其他乘客和乘务员也不能用卫生间,好吧,那么大家一起憋着吧(崩溃了)。

多线程:迅雷下载的任务能够多个一起下载,而不是一个下载完成后才开始下载第二个,或者说在浏览器中能一边听音乐一边浏览网页

多进程:同时执行多个程序,如同时运行Word编辑器,QQ等程序

并行:当有多个CPU或者是多核CPU时才有可能实现并行,并行就是多个线程或者多个进程同时运行

并发:单个CPU(也可以多个CPU)将多个线程中的每个线程(多个进程中的每个进程)按时间分为一个一个的时间片,每一个时刻只执行某个线程(进程)的时间片,时间片过期后转而执行下一个线程(进程)的时间片

注:并发宏观上看起来像是并行但是微观上并不能做到并行

2.进程间的通信方式

进程间通信(IPC)介绍

进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息。

IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道)、消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等。其中 Socket和Streams支持不同主机上的两个进程IPC。

1、管道

管道,通常指无名管道,是 UNIX 系统IPC最古老的形式。

特点:
它是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端。
它只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信(也是父子进程或者兄弟进程之间)。
它可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写也可以使用普通的read、write 等函数。但是它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,并且只存在于内存中。

当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符:fd[0]为读而打开,fd[1]为写而打开

在这里插入图片描述
要关闭管道只需将这两个文件描述符关闭即可。

2、FIFO

FIFO,也称为命名管道,它是一种文件类型。

特点:
FIFO可以在无关的进程之间交换数据,与无名管道不同。
FIFO有路径名与之相关联,它以一种特殊设备文件形式存在于文件系统中。

FIFO的通信方式类似于在进程中使用文件来传输数据,只不过FIFO类型文件同时具有管道的特性。在数据读出时,FIFO管道中同时清除数据,并且“先进先出”。

3、消息队列

消息队列,是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标识。

特点:
消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级。
消息队列独立于发送与接收进程。进程终止时,消息队列及其内容并不会被删除。
消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取。

4、信号量

信号量(semaphore)与已经介绍过的 IPC 结构不同,它是一个计数器。信号量用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于存储进程间通信数据。

特点:
信号量用于进程间同步,若要在进程间传递数据需要结合共享内存。
信号量基于操作系统的 PV 操作,程序对信号量的操作都是原子操作。
每次对信号量的 PV 操作不仅限于对信号量值加 1 或减 1,而且可以加减任意正整数。

支持信号量组。

5、共享内存

共享内存(Shared Memory),指两个或多个进程共享一个给定的存储区。

特点:
共享内存是最快的一种 IPC,因为进程是直接对内存进行存取。
因为多个进程可以同时操作,所以需要进行同步。
信号量+共享内存通常结合在一起使用,信号量用来同步对共享内存的访问。

使用【共享内存+信号量+消息队列】的组合来实现服务器进程与客户进程间的通信。

共享内存用来传递数据;
信号量用来同步;
消息队列用来 在客户端修改了共享内存后 通知服务器读取。

6、套接字通信

套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。

五种通讯方式总结

1.管道:速度慢,容量有限,只有父子进程能通讯

2.FIFO:任何进程间都能通讯,但速度慢

3.消息队列:容量受到系统限制,且要注意第一次读的时候,要考虑上一次没有读完数据的问题

4.信号量:不能传递复杂消息,只能用来同步

5.共享内存区:能够很容易控制容量,速度快,但要保持同步,比如一个进程在写的时候,另一个进程要注意读写的问题,相当于线程中的线程安全,当然,共享内存区同样可以用作线程间通讯,不过没这个必要,线程间本来就已经共享了同一进程内的一块内存

3.CPU负载与使用率的关系

https://blog.csdn.net/yrx420909/article/details/104543508 负载

CPU负载和CPU利用率的区别

CPU利用率显示的是程序在运行期间实时占用的CPU百分比

CPU负载显示的是一段时间内正在使用和等待使用CPU的平均任务数。CPU利用率高,并不意味着负载就一定大。举例来说:如果我有一个程序它需要一直使用CPU的运算功能,那么此时CPU的使用率可能达到100%,但是CPU的工作负载则是趋近于“1”,因为CPU仅负责一个工作嘛!如果同时执行这样的程序两个呢?CPU的使用率还是100%,但是工作负载则变成2了。所以也就是说,当CPU的工作负载越大,代表CPU必须要在不同的工作之间进行频繁的工作切换。

举例说明

网上有篇文章举了一个有趣比喻,拿打电话来说明两者的区别,我按自己的理解阐述一下。
某公用电话亭,有一个人在打电话,四个人在等待,每人限定使用电话一分钟,若有人一分钟之内没有打完电话,只能挂掉电话去排队,等待下一轮。电话在这里就相当于CPU,而正在或等待打电话的人就相当于任务数。
在电话亭使用过程中,肯定会有人打完电话走掉,有人没有打完电话而选择重新排队,更会有新增的人在这儿排队,这个人数的变化就相当于任务数的增减。为了统计平均负载情况,我们5分钟统计一次人数,并在第1、5、15分钟的时候对统计情况取平均值,从而形成第1、5、15分钟的平均负载。
有的人拿起电话就打,一直打完1分钟,而有的人可能前三十秒在找电话号码,或者在犹豫要不要打,后三十秒才真正在打电话。如果把电话看作CPU,人数看作任务,我们就说前一个人(任务)的CPU利用率高,后一个人(任务)的CPU利用率低。
当然, CPU并不会在前三十秒工作,后三十秒歇着,只是说,有的程序涉及到大量的计算,所以CPU利用率就高,而有的程序牵涉到计算的部分很少,CPU利用率自然就低。但无论CPU的利用率是高是低,跟后面有多少任务在排队没有必然关系。

负载为多少才算比较理想?

这个有争议,各有各的说法,个人比较赞同CPU负载小于等于0.5算是一种理想状态。
不管某个CPU的性能有多好,1秒钟能处理多少任务,我们可以认为它无关紧要,虽然事实并非如此。在评估CPU负载时,我们只以5分钟为单位为统计任务队列长度。如果每隔5分钟统计的时候,发现任务队列长度都是1,那么CPU负载就为1。假如我们只有一个单核的CPU,负载一直为1,意味着没有任务在排队,还不错。
但是我那台服务器,是双核CPU,等于是有4个内核,每个内核的负载为1的话,总负载为4。这就是说,如果我那台服务器的CPU负载长期保持在4左右,还可以接受。
但是每个内核的负载为1,并不能算是一种理想状态!这意味着我们的CPU一直很忙,不得清闲。网上有说理想的状态是每个内核的负载为0.7左右,我比较赞同,0.7乘以内核数,得出服务器理想的CPU负载,比如我这台服务器,负载在3.0以下就可以。

如何来降低服务器的CPU负载?

最简单办法的是更换性能更好的服务器,不要想着仅仅提高CPU的性能,那没有用,CPU要发挥出它最好的性能还需要其它软硬件的配合。
在服务器其它方面配置合理的情况下,CPU数量和CPU核心数(即内核数)都会影响到CPU负载,因为任务最终是要分配到CPU核心去处理的。两块CPU要比一块CPU好,双核要比单核好。
因此,我们需要记住,除去CPU性能上的差异,CPU负载是基于内核数来计算的!有一个说法,“有多少内核,即有多少负载”。

CPU使用率到多少才算比较理想?

CPU利用率在过去常常被我们这些外行认为是判断机器是否已经到了满负荷的一个标准,我看到长时间CPU使用率60-80%就认为机器有瓶颈出现。

4.硬链接与软连接的区别

软链接

软链接相当于原文件的一个快捷方式,存放源文件的路径指向,有自己的 inode 号以及用户数据块。软连接可以指向目录,而且软连接所指向的目录可以位于不同的文件系统中。当原始文件被删除后,链接文件也将失效。在删除源文件后,向软连接里写入内容,源文件会恢复,并包含与软链接相同的内容。

特性:

  • 软链接,以路径的形式存在。类似于Windows操作系统中的快捷方式
  • 软链接有自己的文件属性及权限等;
  • 可对不存在的文件或目录创建软链接;
  • 软链接可以跨文件系统 ,硬链接不可以
  • 软链接可交叉文件系统;
  • 软链接可对文件或目录创建;
  • 创建软链接时,链接计数 i_nlink 不会增加;
  • 删除软链接并不影响被指向的文件,但若被指向的原文件被删除,则相关软连接被称为死链接或悬挂的软链接(即 dangling link,若被指向路径文件被重新创建,死链接可恢复为正常的软链接)。

建立软链接:ln -s 源文件或目录 目标文件或目录

修改指向的新路径:

ln –snf  /var/www/test1   /var/test

硬链接

相当于对源文件cp -p加同步更新。区别在于对源文件修改时,硬链接文件会同步修改,复制的文件不会。

简单说,硬链接就是一个 inode 号对应多个文件。就是同一个文件使用了多个别名。

所以,硬链接文件与原始文件其实是同一个文件,只不过是不同的名字而已。我们每添加一个硬链接,该文件的inode链接数就会增加1;而且只有当该文件的inode连接数为0时,才算彻底将它删除。换言之,由于硬链接实际上是指向原文件的inode的指针,因此即便原始文件被删除,依然可以通过硬链接文件来访问。

硬链接的应用?

在多用户的操作系统里,你写一个脚本,程序等,没有完成,保存后等下次有时间继续写,但是其他用户有可能将你未写完的东西当成垃圾清理掉,这时,你对你的程序,脚本等做一个硬链接,利用硬链接的同步更新,就可以方式,别人误删你的源文件了。

硬链接为什么不能跨系统?

首先,不同的文件系统的文件管理方式不同,甚至有些文件系统不是索引文件系统,并不一定两个文件系统的inode有相同的含义。再者,即使有相同inode含义,硬链接的几个文件,具有相同的inode号码。不同文件系统中,也可能有使用该inode号的文件,这将产生矛盾。

为什么删除源文件硬链接不受影响?

这里写图片描述

删除了源文件,只是删除了从inode号到源文件的映射关系,不影响inode号和硬链接的映射关系。此图也解释了硬链接的同步更新,对源文件修改,操作系统只认i节点,于是操作系统就将修改内容写进所有i节点相同名字不同的文件。

硬链接为什么不能链接目录?

说法1:因为如果使用 hard link 链接到目录时, 链接的数据需要连同被链接目录下面的所有数据都创建链接,举例来说,如果你要将 /etc 使用实体链接创建一个 /etc_hd 的目录时,那么在 /etc_hd 下面的所有文件名同时都与 /etc 下面的文件名要创建 hard link 的,而不是仅链接到 /etc_hd 与 /etc 而已。 并且,未来如果需要在 /etc_hd 下面创建新文件时,连带的, /etc 下面的数据又得要创建一次 hard link ,因此造成环境相当大的复杂度。 所以,目前 hard link 对于目录暂时还是不支持的!

说法2:LINUX的硬链接不能链接到目录是因为引入了对目录的硬连接就有可能在目录中引入循环,在目录遍回历的时候答系统就会陷入无限循环当中,这样导致无法定位到访问目录。
linux系统中,每个文件(目录也是文件)都对应着一个inode结构,其中inode数据结构中包含了文件类型(目录,普通文件,符号连接文件等等)的信息,也就是说操作系统在遍历目录时可以判断出符号连接,既然可以判断出符号连接当然就可以采取一些措施来防范进入过大的循环了,系统在连续遇到8个符号连接后就停止遍历,这就是为什么对目录符号连接不会进入死循环的原因了。但是对于硬连接,由于操作系统中采用的数据结构和算法限制&#

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